Hvordan Vise Tekst På Skjermen

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Vise Tekst På Skjermen
Hvordan Vise Tekst På Skjermen

Video: Hvordan Vise Tekst På Skjermen

Video: Hvordan Vise Tekst På Skjermen
Video: Нормализуем ДАВЛЕНИЕ Здоровье с Му Юйчунем 2024, Desember
Anonim

Det enkleste programmet er et tekstvisningsprogram. I utgangspunktet blir de fleste studenter kjent med programmeringsspråk fra det. Å skrive det selv er ganske enkelt, det viktigste er å forstå kompilatorgrensesnittet og det grunnleggende i programmeringsspråket.

Hvordan vise tekst på skjermen
Hvordan vise tekst på skjermen

Nødvendig

Qt-SDK

Bruksanvisning

Trinn 1

Last ned et kompilatorprogram til datamaskinen din. Det er best å bruke kjente programmer som for eksempel Nokia Qt SDK, da det har det mest intuitive grensesnittet og vil være mer praktisk for nybegynnere. Last ned den fra det offisielle nettstedet og forveksle det under ingen omstendigheter med Qt-Creator. Installer kompilatoren på datamaskinen din og kjør den.

Steg 2

Velg å lage et prosjekt som heter Hello World. For å gjøre dette, klikk på Opprett prosjekt i nedre høyre hjørne og velg applikasjonstypen i det nye vinduet som vises. På programmeringsspråk velger du C ++. I neste vindu som vises, skriv inn navnet helloworld. Velg deretter en enhet hvis programmet ikke blir utviklet for bruk på en personlig datamaskin.

Trinn 3

Klikk på Neste-knappen to ganger, velg ønsket konfigurasjon i det siste vinduet og klikk OK. Du vil se et arbeidsfelt, åpne redaktøren, velg hoved på venstre side av skjermen, skriv inn ordene QLabel-etikett (Hello Everyboby) under linjen #endif. Du kan bruke et hvilket som helst uttrykk du liker. Sett / på slutten av linjen.

Trinn 4

Skriv label.show () # på neste linje, og velg Kjør ved hjelp av kommandoen Kjør fra toppmenyen. I den tredje linjen fra toppen skriver du Inkluder QLabel, som skrevet i de to øverste avsnittene. Velg Lagre alt i dialogboksen som vises.

Trinn 5

Hvis du skrev et program for visning av tekst på en mobil enhet, åpner du simulatoren i verktøyene til venstre og sjekker det skrevne programmet for brukbarhet. Du kan også velge hvilken som helst annen simulator i listen nedenfor, i tillegg til den du valgte da du opprettet. Deretter kompilerer du med knappen i nedre venstre hjørne, vent på at datamaskinen skal fullføre alle nødvendige trinn.

Anbefalt: