Hvordan Skrive Et Kalkulatorprogram

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Skrive Et Kalkulatorprogram
Hvordan Skrive Et Kalkulatorprogram

Video: Hvordan Skrive Et Kalkulatorprogram

Video: Hvordan Skrive Et Kalkulatorprogram
Video: Митч Резник: Давайте учить детей программировать 2024, Desember
Anonim

Kalkulatorprogrammet er en av de typiske programmeringsoppgavene. En slik applikasjon kan implementeres på nesten alle programmeringsspråk. Et av de mest populære programmeringsspråkene er Delphi, som kan brukes til å skrive enkel og effektiv kalkulatorkode.

Hvordan skrive et kalkulatorprogram
Hvordan skrive et kalkulatorprogram

Nødvendig

Delphi programmeringsmiljø

Bruksanvisning

Trinn 1

Start Delphi-programmeringsmiljøet du bruker. Planlegg grensesnittet for applikasjonen din. Det vil være 26 knapper på skjemaet, hvorav 10 er ansvarlige for tall, og resten er for funksjoner. I tillegg vil det være en TPanel-komponent som resultatet av handlingen vises på.

Steg 2

Legg til 4 variabler i koden som vil lagre tallene som er angitt av brukeren og bestemme modusen. For eksempel:

var

a, b, c: ekte; // tall som brukeren skriver inn

d: heltall; // kalkulatorhandling

Trinn 3

De opprettede variablene kan legges til både beskyttede og private. Nå håndter OnClick-hendelsen for hver tallknapp. For alle sifre vil koden være identisk:

prosedyre TForm1. Button1Klikk (Avsender: TObject);

begynne

Panel1. Caption: = Panel1. Caption + 'nummer'

slutt;

Bytt ut "nummer" med knappens navn (hvis det er nummer 0, så Panel1. Caption + '0').

Trinn 4

Variabelen d er i heltallformat og inneholder den tilsvarende numeriske verdien for enhver handling. Hvis multiplikasjon vil bli utført, kan du sette handlingen til verdi 1, hvis divisjon - verdi 2, hvis tillegg - verdi 3 osv. For multiplikasjonshandlingen vil koden se ut som:

prosedyre TForm1. ButtonMultiplyClick (Sender: TObject); // multipliser handling

begynne

a: = StrToFloat (Panel1. Caption); // etter å ha trykket på knappen lagres verdien til variabelen a

d: = 1; // handlingsvariabelen er satt til den tilsvarende verdien

Panel1. Caption: = '';

slutt;

Trinn 5

Gjør lignende operasjoner for divisjon (ButtonDivClick), tillegg (ButtonPlusClick), subtraksjon (ButtonMinusClick) og eksponentiering (ButtonPowerClick).

Trinn 6

For å behandle verdien `` = '', må du gjøre en saksforhold og vurdere hver handling etter tur:

prosedyre TForm1. ButtonClick (Avsender: TObject);

begynne

sak d av

1: begynn // hvis d = 1, dvs. multiplikasjonsknappen trykkes, oppstår tilsvarende handling

b: = StrToFloat (Panel1. Caption);

c: = a * b;

Panel1. Caption: = FloatToStr (c);

slutt;

2: begynn

a: = StrToFloat (Panel1. Caption);

c: = a / b;

Panel1. Caption: = FloatToStr (c);

Trinn 7

Håndter addisjon, subtraksjon og eksponentiering på samme måte. Kalkulatoren er klar.

Anbefalt: