Hvordan Lage Spill På En Datamaskin

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lage Spill På En Datamaskin
Hvordan Lage Spill På En Datamaskin

Video: Hvordan Lage Spill På En Datamaskin

Video: Hvordan Lage Spill På En Datamaskin
Video: Hvordan lage et roblox spill (BARE PÅ PC OG IPAD) 2024, Kan
Anonim

Å lage et forfatterspill på en datamaskin er nå ganske enkelt, spesielt hvis du vet det grunnleggende om programmeringsspråk. Og prosessen med å skrive et spill i seg selv er veldig interessant: det er en glede å komme opp med helter selv, vri meg plottet, unne deg spesialeffekter. Og kanskje det trendy 3D-formatet er best egnet for slik underholdning.

Hvordan lage spill på en datamaskin
Hvordan lage spill på en datamaskin

Nødvendig

  • For å lage / designe et 3D-spill trenger du:
  • - scenario;
  • - programvare;
  • - mikrofon;
  • - kunnskap om programmeringsspråk eller en spillkonstruktør.

Bruksanvisning

Trinn 1

Sjanger er utgangspunktet for ethvert spill. Faktisk bestemmer sjangeren mye - hva slags natur, grafikk, spesialeffekter og så videre. Det er mange sjangre med 3D-spill, og de er alle attraktive på sin egen måte. Kanskje det er fornuftig å starte med en enklere sjanger.

Steg 2

Scenario - om "tre hoder" Scenariet for et 3D-spill består av tre deler og hvert "hode" er veldig viktig. Første del er et konseptdokument. Dette er en beskrivelse av den tekniske siden av spillet, en uttalelse om hvordan spillet vil fungere når det gjelder den tekniske prosessen. Den andre delen er det kunstneriske designet. Hvor mange helter det vil være i spillet, hva naturen vil være, hvor mange grafikk det vil være, hvor mange spesialeffekter. Tenk på den visuelle siden av spillet og fang tankene dine i denne delen. Den tredje delen er selve manuset. Beskriv selve historien, hvor mange nivåer, plott vendinger. Metning av spillet avhenger av motoren på hvilket nivå og kraft det vil fungere.

Trinn 3

Motoren er hjertet i spillet. Hvis det første spillet ditt ikke blir veldig vanskelig, hvis det ikke er veldig mange tegn, grafikk, spesialeffekter i det, så vær oppmerksom på FPS Creator-motoren. Men i tilfelle det vil bli implementert et komplekst, mangesidig plot, mange karakterer, bevegelse, lydspor i spillet - bruk deretter NeoAxis Engine.

Trinn 4

Spillressurser - Variasjon og farger Spillressurser inkluderer lyder, musikk, teksturer, modeller. På Internett kan du enkelt finne ferdige eksempler, inkludert beskrivelser av 3D-verdener og grafiske strukturer. Du trenger flere grunnleggende programmer: en skaper av 3D-objekter og modeller, en grafisk redaktør for tegning og redigering, et program for skriving og redigering av musikk, en designer av geografisk lettelse og følge. Alt dette er på nettverket, du må bare bruke tid på å velge et program du liker best.

Trinn 5

Programmering - siste akkord Hvis du kjenner et av programmeringsspråkene, for eksempel Dark BASIC, kan du enkelt fullføre forfatterens spill. Dark BASIC er et veldig tilgjengelig språk med et praktisk hjelpesystem.

Anbefalt: