Dataspill blir mer varierte og interessante hver dag. Moderne ungdom, og et stort antall eldre PC-brukere, er veldig opptatt av denne typen tidsfordriv. Noen ganger blir denne hobbyen så sterk at deltakerne i spillet ikke bare spiller den, men også begynner å engasjere seg i kreativitet. Noen få tips om hvordan du lager ditt eget 3D-spill kan være nyttige.
Nødvendig
For å lage ditt eget 3D-spill trenger du en fantasi og et team av likesinnede, helst med en programmerer i dine vennlige rekker
Bruksanvisning
Trinn 1
Moderne dataspill kommer i mange forskjellige sjangre. Dette er alle slags skytespill, sanntidsstrategier, actionfilmer, arkade, eventyr, reality-simulering, racing. Hver sjanger har sine egne egenskaper og attraktive aspekter. Studer dem derfor, velg sjangeren du liker best.
Steg 2
Neste trinn er å skrive et manus. Dette er et veldig viktig trinn i å lage et 3D-spill. I tillegg til å være en virkelig kreativ prosess, påvirker det også hvor vellykket og sømløst du kan designe et spill fra et programmeringsperspektiv.
Trinn 3
Et 3D-skript består av tre komponenter: et konseptdokument, et design og selve skriptet.
Et konseptdokument er en beskrivelse av den tekniske komponenten i spillet, dets tekniske grunnlag.
Design - visualisering av en idé, dens stil, glans, grafikk. Kom med bilder av helter, følge og spektakulære innslag.
Scenario - Utvikle handlingen og alle dens linjer og vendinger så detaljert og grundig som mulig.
Trinn 4
Etter at du har utviklet skriptet, må du evaluere kompleksiteten. Dette er viktig, siden valg av motor vil avhenge av kompleksiteten i scenariet, “motoren som spillet skal kjøre på.
Trinn 5
Hvis spillet er ganske enkelt, med få tegn og grafikk, vil en FPS Creator være tilstrekkelig.
Hvis du har tenkt å lage et fortryllende spill, med effekter og alle slags sjetonger, med høyhastighetsbevegelser og mobile tegn, bruk NeoAxis Engine.
Trinn 6
Forbered deretter spillmidlene dine - modeller, lyder og teksturer.
Trinn 7
Det siste trinnet - du kan fullføre spillet selv eller spørre en programmerervenn om det. Det er ikke vanskelig i det hele tatt.