Kjørbare programmoduler designet for å kjøre under Windows-operativsystemer er PE-filer, vanligvis med filtypen.exe. For å lage et exe-format program, er det nødvendig å kompilere kildekoden i ethvert programmeringsspråk med en kompilator som kan generere kjørbare PE-moduler. For eksempel kan du bruke Microsoft Visual C ++ 6.0 IDE og den medfølgende kompilatoren til å lage exe-programmer.
Nødvendig
Microsoft Visual C ++ 6.0
Bruksanvisning
Trinn 1
Begynn å lage et nytt prosjekt i Microsoft Visual C ++. Trykk på Ctrl + N eller velg "File" -elementet i hovedmenyen, og klikk deretter på "New …" -elementet.
Steg 2
Velg typen prosjekt du vil opprette, og plasseringen. I listen over dialogboksen "Ny" spesifiserer du prosjekttypen som tilsvarer applikasjonen som opprettes. Velg "Win32 Console Application" -elementet hvis du trenger å lage et program som skal sendes ut til en tekstkonsoll. Velg "Win32 Application" -elementet for å lage et applikasjonsprosjekt med et grafisk grensesnitt implementert på Win API (i fremtiden kan dette prosjektet tilpasses for å bruke WTL). Velg "MFC AppWizard (exe)" for å få et GUI-applikasjonsprosjekt bygget på toppen av MFC-rammeverket. I feltet "Prosjektnavn" skriver du inn et navn på prosjektet. I feltet Location velger du katalogen der alle genererte filer skal plasseres. Klikk på "OK" -knappen.
Trinn 3
Lag et prosjekt. Etter å ha klikket "OK" i forrige dialog, åpnes en veiviser som ber deg om å angi flere alternativer. Antall og type veivisersider avhenger av prosjekttypen. Følg instruksjonene i veiviseren for å spesifisere de nødvendige alternativene. Du kan imidlertid umiddelbart klikke på "Fullfør" -knappen for å få prosjektet med standardverdiene for alternativene.
Trinn 4
Legg til nødvendige ressurser i prosjektet, utvikle grensesnittet. Bruk kategorien Ressurser i prosjektvinduet til å inkludere bitmaps, ikoner, menyer, verktøylinjer, dialoger og mer. Bruk dialogressursredigereren til å opprette en stor del av brukergrensesnittet.
Trinn 5
Skriv programmeringskoden. Utfyll koden generert av veiviseren for nytt prosjekt ved å implementere forretningslogikk, logikk som betjener grensesnittet, logikk for å jobbe med eksterne data, abstraksjonsnivåer for samspillet mellom applikasjonskomponenter osv.
Trinn 6
Bygg applikasjonen. Trykk F7 eller velg Bygg fra Bygg-menyen. Vent til slutten av kompilerings- og koblingsprosessen. Forsikre deg om at det ikke er noen feil.
Trinn 7
Finn den genererte exe-modulen. Velg "Prosjekt" og "Innstillinger …" fra menyen, eller trykk Alt + F7. I dialogboksen "Prosjektinnstillinger" bytter du til "Link" -fanen. Finn ut plasseringen til den kjørbare filen fra innholdet i feltet "Output file name".
Trinn 8
Test det opprettede programmet. Bytt til katalogen med den kjørbare modulen exe. Kjør den for utførelse. Forsikre deg om at programmet fungerer etter behov.