En binær fil er et kodet tekstdokument med *. BIN-utvidelse. Denne filtypen brukes i applikasjonsprogrammer og inneholder informasjon om programvaren. Du kan lagre alle typer data: strenger, heltall eller booleanere - og kode informasjonen.
Nødvendig
- - Programmeringsferdigheter;
- - datamaskin.
Bruksanvisning
Trinn 1
Gi prosjektets sidekode et passende navn. Å skrive og lese filer krever "IO" -navn, som klassebibliotekene som brukes av utvikleren kalles. Å skrive filer krever klasser som finnes i I / O-variabler. Legg til følgende linje i begynnelsen av filkoden: "include System. IO;".
Steg 2
Opprett en filstrøm og tildel variabelen en binær verdi. Dette vil opprette en binær fil, men foreløpig vil den være tom. Binærfiler kan opprettes med hvilken som helst utvidelse, men *. BIN er standard. Bruk følgende kode for å lage en binær fil: "FileStream-fil = ny FileStream (" C: / mybinaryfile.bin ", FileMode. Create); BinaryWriter binarystream = ny BinaryWriter (fil); ".
Trinn 3
Legg til en skrivefunksjon i binærfilen ved hjelp av "Skriv" -kommandoen. Denne funksjonen koder automatisk verdiene i binær modus, slik at du ikke lenger trenger å kode informasjonen før du lagrer den i en fil. Nedenfor er et eksempel på å skrive til en binær fil: “binarystream. Write (“Min første binære fil”);
binarystream. Write (10);"
Trinn 4
Lukk filen så snart all nødvendig informasjon er lagret i den. Å lukke en fil er viktig i programmeringen fordi den avslutter prosessen med å lage filer og åpner den for bruk av brukere eller andre applikasjoner. Den neste linjen lukker binærfilen og lagrer den på harddisken: "binarystream. Close ();".
Trinn 5
Test binærfilen. Kjør applikasjonen, informasjonen du har plassert i det opprettede dokumentet. Hvis alt fungerer feilfritt, er den kompilerte koden riktig. Bruk ellers feilsøkingsfunksjonen til den binære filen, vær oppmerksom på om kodekommandoer er skrevet riktig.