Bare å begynne å mestre 3D-modellering, står brukeren overfor ulike problemer. Spesielt kan spørsmålet oppstå om hvordan du åpner teksturen til et objekt i Adobe Photoshop.
Bruksanvisning
Trinn 1
Vanligvis oppstår det vanskeligheter i de situasjonene når bildet er representert av en fil i dds-format, som ofte brukes til teksturer. I utgangspunktet støtter ikke Adobe Photoshop dette formatet, så du må laste ned fra Internett og installere plugin-modulen NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop på datamaskinen din.
Steg 2
Start en nettleser og åpne den offisielle nettsiden til programvareutvikleren på https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop. Velg versjonen av pluginet for systemet ditt (32 eller 64 bit) ved å venstreklikke på den tilhørende koblingslinjen. En ny dialogboks åpnes. Merk kommandoen "Lagre" i den med en markør og spesifiser katalogen for lagring av filen. Vent til nedlastingen er fullført.
Trinn 3
Åpne mappen der du nettopp lagret filen, og kjør den. Installasjonsprosessen for plugin er automatisert. Følg instruksjonene i "Installasjonsveiviseren", installer applikasjonen på datamaskinen din. Etter at installasjonen er fullført, start grafikkredigeringsprogrammet Adobe Photoshop. Nå skal du kunne åpne teksturen du vil ha.
Trinn 4
Etter at du har valgt dds-filen, vises et spørringsvindu i redigeringsprogrammet med alternativer for handlingene som er tilgjengelige for deg. Du kan åpne filen slik den ble lagret, konvertere den til 8-, 16- og 32-biters bilder, laste inn alle kart eller rotere strukturen vertikalt.
Trinn 5
Hvis du vil redigere teksturen som ethvert annet bilde, setter du en markør i spørringsvinduet overfor feltet Last ved hjelp av standardstørrelser. Ikke fjern markøren fra Vis denne dialogboksen nederst til venstre i vinduet, ellers vil du ikke kunne velge en måte å åpne filen på neste gang, og det siste alternativet du merket vil bli brukt som standard. Når du har bestemt deg, klikker du på OK-knappen i forespørselsvinduet.