Mass Effect 3: Gjennomgang Og Finesser I Spillet

Innholdsfortegnelse:

Mass Effect 3: Gjennomgang Og Finesser I Spillet
Mass Effect 3: Gjennomgang Og Finesser I Spillet

Video: Mass Effect 3: Gjennomgang Og Finesser I Spillet

Video: Mass Effect 3: Gjennomgang Og Finesser I Spillet
Video: ME3: Разговор с Призраком на Тессии 2024, April
Anonim

De siste årene har ikke så mange virkelig episke og minneverdige spill blitt gitt ut som "hekta" alle spillere uten unntak. Et hyggelig unntak er Mass Effect 3. Gjennomgangen av dette spillet er ganske vanskelig, det er mange undersøkelser, tilleggsoppgaver som direkte kan påvirke den endelige plottet i spillet. Derfor er det nødvendig med en detaljert gjennomgang av spillet med en forklaring på alle dets finesser.

"Mass Effect 3": gjennomgang og finesser i spillet
"Mass Effect 3": gjennomgang og finesser i spillet

Slips

Det hele begynner med at admiral Hackett er skremt av en eller annen aktivitet observert i flere galaktiske sektorer samtidig. Den kloke krigeren begynner å mistenke at de stadig minneverdige høsterne har skyld i alt. Han sender umiddelbart Anderson for å trekke Shepard ut slik at han kan gi det høyt respekterte rådet omfattende råd om disse ubehagelige skapningene. Et av alliansemedlemmene spør om det ikke er verdt å forene seg i møte med en så formidabel fare. Selvfølgelig er vi enige med ham. Rett etter det angriper høstmaskinene månekolonien av jordboere og ødelegger et par skyskrapere på selve jorden. Shepard blir kastet mot veggen av en eksplosjon. Hurra! Først etter det har du muligheten til å kontrollere karakteren. Det skal bemerkes at passasjen av spillet "Mass Effect 3" i mange henseender er preget nettopp av det faktum at noen deler av spillet praktisk talt ikke er avhengig av din direkte deltakelse.

Begynnelsen på spillet

Vi løper raskt etter Anderson og slipper unna bygningsfallene. Vi møter Huskies, vi dreper dem fra pistolen gitt til deg tidligere. Vi ser et skremt barn i ventilasjonskanalen, vi anbefaler ham å gjemme seg bedre. Til slutt innhenter vi Anderson og følger ham. Vi hører på hans resonnement om urettferdigheten i livet og dødsfallene som skjedde, vi merker med rimelighet at noe skjer i krig. Vi stopper i nærheten av enheten for å fylle på ammunisjon, få patroner til vår pålitelige pistol. Nok en eksplosjon, og du og Anderson blir kastet mot veggen som klutdukker. Vi fortsetter passasjen av spillet "Mass Effect 3". Fortsettelse av kampen Vi kryper vekk, vi møter et par soldater. Vi prøver ikke å fange blikket til en overlegen fiende, men kannibaler legger fortsatt merke til oss. Du må bruke dyrebar ammunisjon for å skyte disse skapningene. Anderson spør om soldatene har radio med seg. En av gutta svarer at det er en radio på skipet deres, men det er fiender overalt. Vi går selvfølgelig rett dit. Først skyter vi alle fiender, og deretter velger vi radiostasjonen, som ligger nær klippen. Vi finner også en god rifle der. Ikke gå glipp av sjansen til å ta henne med deg. Vi sender et nødsignal. Rett etter det begynner beholdere med kannibaler å strømme fra himmelen. Vi skyter modig tilbake fra dem. Det ankomne skipet redder situasjonen. Anderson sier at han vil bli (for å heve militærånden). Han gjeninnfører Shepard og ønsker ham det beste i fremtidige episke bestrebelser.

Fortsettelse av kampen

Vi kryper vekk, vi møter et par soldater. Vi prøver ikke å fange blikket til en overlegen fiende, men kannibaler legger fortsatt merke til oss. Du må bruke dyrebar ammunisjon for å skyte disse skapningene. Anderson spør om soldatene har radio med seg. En av gutta svarer at det er en radio på skipet deres, men det er fiender overalt. Vi går selvfølgelig rett dit. Først skyter vi alle fiender, og deretter velger vi radiostasjonen, som ligger nær klippen. Vi finner også en god rifle der. Ikke gå glipp av sjansen til å ta henne med deg. Vi sender et nødsignal. Rett etter det begynner beholdere med kannibaler å strømme fra himmelen. Vi skyter modig tilbake fra dem. Det ankomne skipet redder situasjonen. Anderson sier at han vil bli (for å heve militærånden). Han gjeninnfører Shepard og ønsker ham det beste i fremtidige episke bestrebelser.

Mars

Bilde
Bilde

På skipet viser det seg at noen viktige data om høsterne kan være i Mars-arkiv. Ikke bli overrasket over at de ansatte ikke tar kontakt. Vi må reise på den røde planeten. Vi setter oss ned i skyttelbussen og treffer veien. En overraskelse venter oss på Mars - Cerberus-angrepsflyet. Vi ødelegger dem, går inn i arkivbygningen og går inn i heisen. Når du forlater det, vil du se et fantastisk bilde: Liara T'Soni, raskt på flukt fra stormtroppene og samtidig dreper dem ved hjelp av singulariteten. Vi hjelper henne til å avslutte med motstandere. Og det var her vår gamle venn plutselig overrasker deg med hennes uttalelse om at marsarkivene inneholder tegninger av våpen som er i stand til å sørge høstmennene i hjel. Det er tydelig at folk trenger Cerberus her! Etter det sender vi alle motstandere til forfedrene og går til heisen. Ikke rart det er ødelagt. Du kan imidlertid bruke en annen. Vi reiser oss til andre etasje, ser etter den sentrale datamaskinen der. Den har en video fra en uke siden som viser en kvinne. Her sier Liara T'Soni at det var hun som slapp Cerberus inn i arkivet. Vi anbefaler henne å glemme det.

Vi går inn i neste rom. Det er et våpenmod rett utenfor døren. Hvis du er heldig, passer den til kanonen din. Fortsett, vi møter en gjeng Cerberus-krigere. For å skyte dem alle, må du bruke Liaras singularitet. Vi løper til delen av transportavdelingen, vi kjenner en ubehagelig lukt på veien. Liara sier dette er lukten av desinfiserende gass. Vi slår av installasjonen for å pumpe den og går inn i rommet. Den har en modifikasjon for en skarpskytterrifle og en hagle. Etter å ha mestret fjernkontrollen, åpner vi dørene ved å "skrive" metoden. I neste rom er det en stor og ubehagelig overraskelse - et stasjonært våpen. Vi bestiller et minispill der du vil bli lært opp til å ideelt bruke ly og unngå skudd ved hjelp av ruller. Etter å ha kommet oss inn i neste rom, ødelegger vi stormtrooperne og Centurion som var der. Rommet har mye å tilby, så ta en nærmere titt. Ikke glem å deaktivere stasjonære våpen, noe som ga deg så mange problemer i den siste tiden. Så retter vi oppmerksomheten mot kameraene.

Bilde
Bilde

Hvem ser vi! Dette er den samme jenta som slapp Cerberus inn! Det viser seg at hun heter Dr. Eva. Liara oppgir bekymret at hun allerede har klart å komme seg til arkivet, og det vil være umulig å fange opp signalet som Cerberus vil sende derfra. For å unngå dette prøver vi å lure fiendene ved hjelp av senderen i hjelmen til en av de døde stormtroppene. Noe som ligner mest på en Husky finnes under hjelmen. Vi informerer Ashley om å stoppe raserianfallet og slutte å bekymre seg for oss.

Vi kaller fiender ved hjelp av en sender, vi sender et bakhold til møtepunktet. Vi ødelegger fiender, går til arkivene. En bombe venter på oss, som de mistroiske motstanderne etterlot i tilfelle. Vi ødelegger et nytt parti av fiender, går til arkivene. Kjemp igjen! Vi anbefaler deg å bruke alle dine pumpede ferdigheter, siden uten dem vil det være vanskelig å vinne. Når du har håndtert dem, kan du gjerne gå til arkivet, der informasjonskrystaller med tegninger av et undervåpen venter spent på deg. Så synd! Vi oppdager at all data er slettet, og den rastløse legen Eva brøt gjennom Ashley til skyttelbussen. Vi må kjappe oss! Vi ødelegger Eve, vi tar fra henne informasjon om det eldgamle våpenet mot høsterne. Vi flyr til Normandie. Hva mer har Mass Effect 3-spillet i vente for oss? Citadellet, hvis passasje det er tilrådelig å utføre så nøye som mulig, siden mange viktige opplysninger vil bli avklart i løpet av løpet!

Citadel

Ved ankomst blir Ashley sendt til legesenteret, men vi har ikke lov til å hente henne. Men Shepard har muligheten til å kommunisere med Avina, den lokale kunstige intelligensen. Vi studerer all informasjonen hun vil gi oss. Etter å ha snakket mye med en smart datamaskin går vi til butikken og kjøper en stor pakke med søtsaker til Ashley (tusen studiepoeng). Når vi går inn på rommet hennes, ser vi to behandlende leger. De rapporterer at venninnen vår er sterk og at livet hennes ikke lenger er i fare. Samtidig rekrutterer vi Dr. Chakwas til hennes videre tjeneste på skipet "Normandy". Siden Ashley fortsatt er bevisstløs, forlater vi godteriet hennes og forlater sykehuset. Vi går til ambassaden, der leter vi etter Bailey i andre etasje. Ved å snakke det kan du lære mye om selve citadellet. Etter det kan du gå til Udinas rom. Derfra blir vi eskortert til rådssalen. Som Shepard mistenkte, er medlemmene ikke spesielt villige til å hjelpe. Forresten kan du finne ut hva som påvirket avgjørelsen til noen av rådets medlemmer i Mass Effect 3. Å fullføre sideoppdrag gir svar på alle disse spørsmålene, så ta deg god tid! Men så tar Liara ordet, som nok en gang vil fortelle om et nytt våpen som kan ødelegge høsterne. Rådet er naturligvis indignert: hvis det eksisterer, hvorfor gjorde ikke de tidlige sivilisasjonene unna dette løpet? Liara sier at våpenet mangler en slags "katalysator". Dette hjelper imidlertid ikke. Det meste av rådet er uenig. Men Shepard blir snart funnet av en tyrkisk rådgiver. Han sier at han kjenner noen som kan hjelpe oss med å løse dette problemet, men Shepard må gjøre en tjeneste for løpet. Uten å gå i detaljer, må vi redde den tyrkiske Primarch.

Utpost

Vi flyr til månen til Pavalena. Etter å ha gått av land, uten særlig overraskelse, oppdager vi at alt liv på planeten blir ødelagt av lidenskap av høsterne. Etter å ha gjort veien til de forsvarende tyrerne, lærer vi at deres Primarch allerede er død. Vi krever å utnevne en ny, fordi du trenger å fullføre oppgaven til hans folk! Krigerne har ikke noe imot, men de trenger tillatelse fra overkommandoen. Som du kanskje forventer, er det eneste radiotårnet som signalet kan gis fra allerede fanget opp av en avdeling av Huskies. Tar vi med oss James og Ashley, går vi for å løse dette problemet. Etter å ha håndtert motstanderne, kontakter vi kommandoen. Der rapporteres det at Victus er utnevnt til den nye Primarch. Han er populær blant soldater og elsker å være proaktiv under kamp. Nå må vi frakte den nye sjefen til et tryggere sted.

Bilde
Bilde

Her ruller en ny bølge av fiender over oss, alt blander seg. Etter å ha slått tilbake løper vi for å lete etter Victus. Han er mildt sagt ikke fornøyd med sin nye avtale. Vi informerer soldaten om at det foruten ham er at det ganske enkelt ikke er noen å utnevne til denne stillingen. Motvillig er han enig, men sier samtidig at han er tvunget til å holde en generell militærsamling som Krogan vil delta på. Hvordan kan du diversifisere "Mass Effect 3" (gjennomgang)? Aria T'Loak, kort tid etter å ha fullført dette kapittelet, vil be deg om å forene flere bånd leiesoldater under din kommando. Det er verdt å hjelpe en gammel venn! Vet du hvordan Mass Effect 3 Omega (gjennomgang) seriøst kan overraske deg? Arias sofa! Den motbydelige personen vil be deg om å finne ham! Hvis du fullfører dette oppdraget, venter ikke en hyggelig belønning!

Tuchanka

Vår nye venn Victus ber oss om en tjeneste. Det handler om å redde mannskapet på det havarerte skipet. Skipet krasjet på planeten Tuchanka. Ved ankomst til stedet lærer vi to nyheter: for det første krasjet skipet med uvurderlig "hjelp" av høstmennene. For det andre inkluderte mannskapet sønnen til Victus! Vi setter oss ned og ser etter en rømningskapsel. Vi arrangerer en varm kamp der, der vi ødelegger alle fiendene som presser tyrerne intensivt. Vi kommer til sønnen til Primarken, som takker oss for vår frelse. Shepard krever at krigerne fortsetter å fullføre oppgaven som de er uenige i. Høytstående erklærer vi for dem om gjelden, hvorpå Viktus hjelper oss med å overtale underordnede. Vi kontakter kommandoen og finner ut at Primarch har skjult noe for oss. Vi prøver å riste informasjonen som er skjult for oss ut av ham, men vi mislykkes. Vi blir påminnet om at vi må løse problemet med krogan og turianere. Igjen med patos erklærer vi at vi aldri glemmer plikten vår, hvoretter vi går til ruinene av byen. Viktig! Hva er den enkleste måten å ødelegge fiender i Mass Effect 3? Arena Armax Arsenal! Å fullføre denne oppdraget blir belønnet med den nye "Shadow" rustningen, som Shepard blir nesten immun mot angrep fra mange fiender.

Byruiner

Når vi er på skipet, kontakter den yngre Victus oss. Han rapporterer at han har avdekket en konspirasjon for å vekke uenighet mellom tyrerne og kroganen. Han kunngjør også at han er tvunget til å desinfisere bomben, som er ment å gjennomføre denne skitne planen, og sier farvel til deg, siden å desinfisere detonatoren vil koste ham livet. Vi beklager faren hans underveis for å forhindre en konflikt mellom ham og Reeve. La oss gjøre oppmerksom på supplementet "Mass Effect 3", "Omega". Gjennomgangen, hvis tekst er planlagt i denne artikkelen, utvides seriøst i denne DLC. Faktum er at når du løser konfliktsituasjoner, vil flere alternativer være tilgjengelige for deg, slik at du kan løse problemet uten å ty til kraftige alternativer. Perfekt for de spillerne som ønsker å beholde så mange medlemmer av troppen sin som mulig.

Bilde
Bilde

Til slutt, ikke glem om et annet særtrekk ved "Mass Effect 3": passering av sideoppdrag! "Omega" i denne forbindelse gir mye mer frihet enn det originale spillet! Faktisk får spillere en sjanse til å passere mange spilloppgaver på nytt.

Attentat på citadellet

Vi flyr til citadellet. Så viser det seg at hun allerede er blitt angrepet av "Cerberus" -avdelingene. Vi ødelegger alle fiender som har dukket opp under armen. I selve citadellet ser vi liket av en ansatt som noen drepte ved å skyte en kule i bakhodet. Våre mistanker er bekreftet: Cerberus bruker virkelig agenter i spesielt delikate tilfeller! Underveis viser det seg at hovedforbindelsen til "Cerberus" er Udina, som allerede har sendt sine rådgivere til Sharmal Plaza, hvor drapsmannen allerede venter utålmodig på dem. Vi tar raskt avgårde dit med skyttelbuss. På vei faller noen ninjaer på oss, noe som ødelegger kontrollsystemet, som et resultat av at den uheldige skyssen faller. Dette fortsetter "Mass Effect 3" (gjennomgang). Leviathan, den andre historien i spillet, innebærer at han er med i en av sideløpene. Vi kommer til Citadel og informerer Bailey om eksistensen av en supermorder. Kommandanten bemerker med ironi at de ikke merket noen spor etter ham. Shepard svarer at ninjaen uunngåelig vil dukke opp igjen snart. Vil vi ha en sjanse til å finne denne obsessive følgesvennen i Mass Effect 3? Passasjen til "Omega DLC" innebærer avsløring, så få tillegget og gå for det!

Rannoch Reaper Base

Vi lander på planeten, på vei til geth-basen. Underveis ødelegger vi alle som prøver å angripe deg (og det vil være mange av dem). På basen lærer vi at vi trenger å bryte forbindelsen mellom geth og høstmaskiner, ellers vil misjonen vår mislykkes. Vi kaller "Normandie", men så hopper noen kniver ut av portene. Vi ødelegger det og beordrer "Normandie" å fly bort uten deg, ettersom det fortsatt er noen problemer å løse. Vi må velge allierte: Hvis du i dialogen velger alternativet "Gi koden", vil allierte din, Tali, bli kastet ut av klippen av sorg. Men du vil ha en enorm hær av Geth til din disposisjon. Hvis du klikker på "Vi vil la geth dø", vil Tali holde seg i live, men du vil ikke få mange tropper. Hva mer kan overraske "Mass Effect 3" (gjennomgang)? "Leviathan", det vil si et av plotttilskuddene, bringer mange nye karakterer og til og med oppdrag i spillet, så ikke gå glipp av sjansen din!

Tempel ved Thessia

Vi lander nær Azari-troppen. Umiddelbart dreper de en soldat som står ved konsollen til et stasjonært våpen. Så snart huskiene og Critters er ødelagt, snakker vi med løytnant Kurin. Din jobb er å overtale henne til å holde seg i posten. Vi går lenger, gjemmer oss stadig bak ruinene og ødelegger fiender. Vi møter en farlig fiende - Banshee, som kan gi deg mange problemer. Vi ødelegger det og alle tilhørende modifiserte fiende fiender, vi går til tempelet. Der viser det seg at oppdraget ditt faktisk har mislyktes, og at vi blir nødt til å drepe Kai Len. Vi kontakter kommandoen, hvoretter vi beordres til å returnere.

Horizon Sanctuary

Vi tar av. Vi flyr til planeten Horizon. Kunstig intelligens antyder at det ikke ville skade å finne ut av naturen til den beryktede Kai Len på planeten. Vi er enige med ham. Vi går inn i helligdommen og tar oss gjennom mengden av fiender. På de interne kameraene ser vi hvordan Cerberus-spesialister lager … Husks ut av flyktninger! Vi får snart vite at faren til Miranda står bak alt. Han opprettet et system som du kan kontrollere Husks og, kanskje, høsterne selv. I løpet av den videre kampen dør Miranda, men du klarer å samle all nødvendig informasjon. Ved retur til basen takker kommandoen deg. Det viser seg at informasjonen du mottok indikerer plasseringen til Cerberus-basen. For deg - "måler" for ødeleggelsen. I tillegg avsløres en ting til. Det viser seg at katalysatoren for det eldgamle våpenet mot høsterne er selve citadellet på jorden! Så det er derfor den krigslige rasen kjemper så hardt for besittelse av planeten! Du har oppdaget hovedhemmeligheten til Mass Effect 3. Passasjen fortsetter.

Land, London

Vi ankommer jorden. Admiral Hackett minner oss straks om at citadellet må åpnes, uavhengig av tapene. La oss gå i kamp. Vi klarerer landingssonen for landing av Hammer-troppen. Underveis ønsker vi alle krigerne som kjemper skulder til skulder med deg lykke til. Dette hever moralen til forsvarerne. Vi fullfører "Mass Effect 3". Citadellet, som i dette tilfellet er veldig vanskelig, vil kreve at du fullfører beregningen! Vi ødelegger mange fiender som vil blokkere veien til citadellet. I den siste scenen treffer slåmaskinens slåbjelke deg. Shepard, halvdød, drar til Anderson. I den siste scenen må du velge mellom to avslutninger. Merk! For spillere som ikke liker den korte spilletiden: Forleng Mass Effect 3! DLS vil hjelpe deg med dette. Med mindre du beklager å betale for flere kapitler, selvfølgelig.

Anbefalt: