Spill "The Witcher 3": Gjennomgang Av Oppdraget "Bloody Baron"

Innholdsfortegnelse:

Spill "The Witcher 3": Gjennomgang Av Oppdraget "Bloody Baron"
Spill "The Witcher 3": Gjennomgang Av Oppdraget "Bloody Baron"

Video: Spill "The Witcher 3": Gjennomgang Av Oppdraget "Bloody Baron"

Video: Spill "The Witcher 3": Gjennomgang Av Oppdraget "Bloody Baron"
Video: Archeage 4.0. - Новый фамильяр / Феникс / Топ или нет? 2024, Mars
Anonim

Informasjon om hvordan du fullfører "Bloody Baron" -oppdraget i spillet "The Witcher 3" vil være nyttig for spillere. Formålet med oppdraget - The Witcher må finne ut hvor du kan finne prinsesse Cyril.

Et spill
Et spill

Jakten på den blodige baronen

På dette stadiet må du sele Roachs hest og gå til Vronitsy, rett til baronens borg. For ytterligere begivenheter er gjennomgangen av de forrige oppdragene av stor betydning. Hvis du i den forrige i tavernaen drepte alle besøkende, vil du ikke kunne komme til slottet gjennom porten. Vi må se etter en gammel mann i landsbyen. Det vil ikke være vanskelig - resten av innbyggerne sprer seg fra Witcher i frykt, som et resultat er den gamle mannen den eneste som vil forbli i sikte. Han vil be om et gebyr, men vil forklare hvordan det er mulig å passere slottportene uten problemer.

Hvis du er motvillig til å betale, kan du prøve å finne en løsning selv. Når du ser ham, begynn å senke deg ned i brønnen. Han går inn i en mørk hule, men for å komme til slottet er det nødvendig å gå gjennom det. Vil bidra til å forbedre synligheten til eliksiren kalt "Cat". Umiddelbart etter at du klarer å komme deg ut av brønnen, vil Blood Baron dukke opp.

Bilde
Bilde

Baronen vil fortelle Geralt at Cyril virkelig var i slottet hans. Nå begynner en parallell søken, som heter "Historien om Ciri: Ulvenes konge." Spilleren handler når den passerer den, for Ciri. Etter at rettsaken er avsluttet, fortsetter samtalen. Baronen gjør en tilstand for Geralt. Hvis Witcher ønsker å få resten av informasjonen, må han finne ut hvor Barons kone og datter har forsvunnet.

Det er verdt å merke seg at oppdraget kalt "The Bloody Baron" ikke er den eneste på dette nivået. Sammen med ham må du utføre andre oppgaver. Rett etter at samtalen er avsluttet, vil nye tester bli lansert - "Family Matters" og "Ciri's Room".

Rommet til Ciri

For å finne rommet der Cyril bodde, gå til første etasje. Dette rommet ligger ved siden av kjøkkenet. Spilleren kommer inn og snubler umiddelbart på en topp - han må tas med seg. Midt i rommet er det en haug med klær som tilhørte jenta - de må undersøkes.

Det er en bok på bordet i rommet som må leses, og gå deretter til kjøkkenet. Du vil snakke med jenta Gretka som er der - hun sitter på avstand. Returner det matchede leketøyet til henne. Når du spør Gretka om Ciri, vil hun svare at hun hørte om prinsessens ønske om å hjelpe venninnen sin.

Familiesaker

For å begynne søket, vil Witcher utforske rommene som tilhørte de savnede. De er i øverste etasje i huset. I kamrene til Tamara er det en nøkkel og et kar for røkelse, en seng i nærheten av en voodoo-dukke.

Nå bør du bruke det såkalte witcherinstinktet. Gå i retning av duften som etterlates av røkelsen. De vil føre deg til pantryet der alteret til den evige flammen ligger. Gå så til Annas rom. I det er det nødvendig å undersøke lysestaken som står på bordet, nøye undersøke veggen med spor av det hengende bildet. Bildet som er tatt er plassert til venstre og blokkerer hullet i skapets vegg. Hvis du går rundt skapet og åpner det, kan du se selv. Du kan også finne ut at noen nylig kjempet her.

Vi må nærme oss bordet der det er bøker og blomster, og undersøke det. Et annet bord med vin sølt på toppen, står ved inngangen. Det er også verdt å se. Når Witcher oppdager en uforståelig lukt, må du følge sporet hans. Når du kommer til stedet hvor lukten forsvinner, vil du se et utstikkende gulvbrett. Undersøk det - det er en talisman.

Gå tilbake til der baronen venter og prat om det du har lært. Siden den blodige baronen var full den natten familien hans forsvant, husket han ikke mye. Maskotten ble ifølge ham bygget av en lokal heks. Baronen vil råde Witcher om å nå ham.

House of Vorozhey

Soldater står i nærheten av trollmannens hus - fire. Witcher kan drepe dem - eller prøve å finne ut hva de trenger her, hvorpå de drar alene. Men en slik utvikling av hendelser krever en foreløpig oppfyllelse av vilkår - Witcher må ikke drepe noen i vertshuset. Hvis dette ikke ordner seg, vil soldatene spørre hvem han er, og når de hører svaret, vil de skynde seg å angripe ham.

Bilde
Bilde

Spåmannen som ser amuletten, vil bekrefte at dette er hans arbeid. Han opprettet en talisman for å gi Anna beskyttelse mot fiendtlig magi. Vorozhei samtykker i å hjelpe Geralt, men først må du finne den savnede geiten hans. Hun kan svare på klokken - etter å ha mottatt den fra geiteieren, må Geralt søke.

Når bukken er funnet, vil trollmannen begynne å trylle. Han vil ikke finne ut hvor den savnede datteren og kona til Baronen er nå, men han vil finne ut at Anna fikk abort dagen før. Det avdøde barnet ble ikke begravet som det skulle, så han ble til et åk - et monster som suger blod fra gravide kvinner. Nå må vi finne den, og deretter ødelegge den eller gjøre den om til en chura. Baronen vet hvor yogoshis grav er.

Bilde
Bilde

Tvil og beslutning

Det brenner i nærheten av slottet - stallen som fyres opp av baren, brenner. En brudgom løper opp til Geralt og ber om hjelp - broren hans ble igjen i ilden. Spilleren bestemmer selvstendig om han vil ta opp frelsen. Etter det må du nærme deg baronen - han er uvennlig, og Geralt må kjempe mot ham. Når baronen kommer til rette, må du snakke med ham. Witcher må bestemme om han vil drepe ham eller holde ham i live, og sørge for at han blir forvandlet til en chura. I sistnevnte tilfelle, bruk spøkelsesolje til sverdet ditt.

Etter det, sammen med baronen, går du til graven. For å få monsteret til å bli gal, må baronen bære det til slottet i armene sine og beskytte det mot spøkelsesangrep. For å påvirke prosessen må Witcher bruke tegnet "axiya". En grav ble gravd under verandaen til baronens hus, hvor en spesiell ritus vil bli utført over åket og begravet. Witcher sender baronen til sengs og forventer at igoshi blir til en chura.

Chur

Den nye chur vil stikke av - følg ham. Som et resultat vil han lede heksen til tjæreplanten. Etter å ha inspisert gårdsplassen, fortsett å gå over bord til du kommer til et sted der liket av en hest og råtne monstre ligger på veien. Geralt går i kamp med dem. Deretter bør du inspisere hestekroppen og bevege deg videre med chur.

Neste stopp er hjemme hos en fisker som hjalp baronens familie i flukten. Først vil han begynne å benekte, men fiskersønnen vil ved et uhell gi ut sannheten. Fiskeren vil bekrefte at han virkelig hjalp kvinnene, og vil til og med fortelle hvor Tamara er nå, og om monsteret som tok Anna med seg. Nå har trollmannen samlet nok informasjon som kan byttes ut mot en historie om skjebnen til Ciri. Men før han drar til slottet, kan han besøke Tamara i Ochsenfurt.

Tamara

Barondatteren bor i Wojciechs hus og håper at hun endelig finner moren sin, ved hjelp av soldatene hans. Hun vil ikke høre noe om faren sin, fordi hun hater ham, og kommer ikke til å gå tilbake. Det er ubrukelig å overtale henne, så Witcher kan bare komme tilbake til baronen selv.

Hvis du savner en samtale med Tamara på dette stadiet, vil konsekvensene endres.

Anna

Når Witcher fullfører søken "Mistress of the Forest", blir informasjon tilgjengelig om hvor Anna har reist. Han vil kunne fortelle baronen at hun er i tjeneste for heksene fra Krivoukhovy-myrene. Etter en kort samtale vil baronen fortelle om hva som skjedde med Ciri og be Geralt gå til sumpene sammen for å returnere Anna hjem. Du kan nekte og bli enig.

Gå tilbake til sumpen

Bilde
Bilde

I denne søken gjenstår det å dra til landsbyen Steigers. Av innbyggerne var bare hovedmannen igjen, som vil fortelle om dødsårsaken til alle innbyggerne, og hvor nylig jegere etter trollkvinner med en jente igjen til sumpene. Baronen går til sumpene hvor han finner Anna, som har blitt vannkvinne. Så går Witcher ned i kjelleren - for å redde Anna, må du velge en av de fire dukkene som ligger der. Men selv om valget er riktig (en dukke med en lilla blomst), blir Anna til et menneske og dør.

Når han kommer tilbake til baronens borg, vil Geralt se ham hengt av sorg. På dette stadiet anses oppdraget som fullført.

Anbefalt: