Hvordan Fange Et Fort

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Fange Et Fort
Hvordan Fange Et Fort

Video: Hvordan Fange Et Fort

Video: Hvordan Fange Et Fort
Video: ОЖИДАНИЕ или РЕАЛЬНОСТЬ! ИГРЫ в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! Маленькие кошмары 2 в реальной жизни! 2024, Kan
Anonim

I spillet "Heroes of Might and Magic", når du planlegger et angrep på en by, må du ta hensyn til detaljene i utviklingen av forsvaret. Så fangst av et slott med tre skytehull kan koste heltenes hær betydelige tap. En borg med ett tårn er mye lettere å fange. Men det beste strategiske grepet ville være å angripe fortet. Denne byen, dårlig forberedt for forsvar, har i reserve, i tillegg til garnisonen, bare en vollgrav og murer. Kompetent overvinne disse hindringene, kan du erobre fortbyen uten tap i heltenes hær.

Hvordan fange et fort
Hvordan fange et fort

Nødvendig

Strategi "Heroes of Might and Magic" 2 eller 3 versjoner

Bruksanvisning

Trinn 1

Angrip andres fort hvis kraften til hæren din, kombinert med den magiske kraften i heltens magi, lar deg stole på å erobre en ny by. Før kampen, plasser heltenes tropper i posisjoner på en slik måte at skyting eller tryllekunstnere er på sidene. Plasser de tregeste monstrene i sentrum av gruppen av tropper, overfor porten til fortet.

Steg 2

Helt i begynnelsen av beleiringen av fortet angriper ballista angriperne først. Hvis helten din har ballistikk-ferdighetene, og han kan lede ballistaslaget, må du alltid angi målet for henne - festningen. Ved det første trekket, utsett angrepet med alle ikke-skyte tropper og la garnisonhærene komme nærmere.

Trinn 3

Angrip skytegruppen til fortgarnisonen med piler og tryllekunstnere på avstand. Kast "Blind" magi av helten på skyttere eller den sterkeste hæren til forsvarerne. Dermed immobiliserer du ham og gjør det umulig å angripe.

Trinn 4

Etter at alle fiendens tropper har fullført sin tur, kan du utføre et angrep med monstrene dine som savnet sin tur tidligere. Hit de nærmeste gruppene av garnisonstropper med dem.

Trinn 5

Nærm deg troppene som står nær fortets defensive vollgrav med forsiktighet. Slik at det angripende monsteret ikke tar stilling i selve grøfta. Ellers får han et slag fra beskyttelsen av fortgraven.

Trinn 6

Fly over fortets vegger med flygende monstre og angrip den forsvarende garnisonen i byen. Skytterne må stå stille og også fortsette å skyte fienden. Resten av hærene kommer inn i fortet gjennom portene som ble ødelagt av ballistaen, og unngikk linjen i den defensive grøften.

Trinn 7

Hvis helten har gratis magi, kast en akselerasjonspreform på skytehæren din. Dette vil tillate denne gruppen å starte angrepet før alle andre. Hvis helten din også har nok hekseri mana, kast denne magien på alle troppene dine.

Trinn 8

Skyt den siste forsvarsgruppen til garnisonen med mages eller riflemen fra en avstand. Unngå direkte nærkampangrep når det er mulig. Dette kan bli en gjengjeldelses magisk streik med sterk rekyl og store tap i troppene dine.

Trinn 9

Med fallet av den siste garnisonavdelinga, vil fortet bli tatt til fange. Videre, med forbehold om de grunnleggende reglene for en beleiringskamp, vil tapene til hærene dine være minimale eller ikke i det hele tatt. Nå er hovedoppgaven din å holde det fangede fortet.

Anbefalt: