Hvordan Eksportere Modeller

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Eksportere Modeller
Hvordan Eksportere Modeller

Video: Hvordan Eksportere Modeller

Video: Hvordan Eksportere Modeller
Video: Hvordan sette inn en IFC-modell 2024, Kan
Anonim

3D-modellering er en ekstremt morsom og kreativ prosess. Men å eksportere modeller fra spill og importere dine egne objekter til spillet er en okkupasjon som krever, om ikke spesielle tekniske ferdigheter, så i det minste forståelse av prinsippet og essensen av handlinger, samt logisk tenkning.

Hvordan eksportere modeller
Hvordan eksportere modeller

Nødvendig

  • -applikasjon for å pakke ut filer
  • -konverter
  • -3d redaktør
  • -applikasjon for eksport av filer

Bruksanvisning

Trinn 1

Forsikre deg om at alle nødvendige programmer og verktøy er installert på datamaskinen din, da eksport av en modell ofte ikke er begrenset til å fungere i ett eller to applikasjoner. Ulike spill har forskjellige filformater for modeller (.bin,.mdl,.package, og så videre), og objekter kan lagres enten separat eller i scener. Installer det eksakte ekstraksjonsprogrammet som passer ditt spill, eller et universelt program som trekker ut scener fra de fleste spill (for eksempel 3D Ripper DX).

Steg 2

Start applikasjonen, og følg instruksjonene for å jobbe med et bestemt program, lagre modellen i en katalog som du senere kan finne selv, og i formatet som 3D-editoren støtter. Hvis du trekker ut et objekt som du ikke kan åpne senere, er det ikke nødvendig å eksportere det. Om nødvendig kan problemet løses med en omformer. Før du installerer et konverteringsverktøy, må du sørge for at det fungerer med de nødvendige filtypene. Noen ganger må du konvertere den samme filen flere ganger til den blir ønsket format.

Trinn 3

For å åpne filen med modellen, start redigeringsprogrammet. Mest sannsynlig vil du ikke kunne gjøre dette gjennom den vanlige "Åpne" -kommandoen, så velg "Importer" -kommandoen og spesifiser formatet som modellen din er lagret i i "Filtype" -feltet (. FBX,. OBJ, 3DS, og så videre) … Gjør alle nødvendige endringer i modellen ved hjelp av redigeringsfunksjonene og lagre objektet, igjen, i riktig format - i en som programmet ditt kan lese for å eksportere modeller direkte til spillet. For å lagre filen på harddisken (flyttbart medium), velg Eksporter-kommandoen, ikke Lagre.

Trinn 4

Mange spill som sørger for tillegg av tilpasset innhold har en egen mappe for det: en gang i ønsket katalog blir filen automatisk gjenkjent av spillet. Men for dette må filen igjen ha et passende format. Start programmet som lar deg lage filer for spillet. Importer modellen din til den, rediger alle nødvendige data - posisjon, belysning, interaksjonspunkter og mer. Lagre filen i et format som gjenkjennes av spillet.

Anbefalt: