Trenere tjener formålet med å gjøre det lettere å spille dataspill. Spillene i seg selv er delt inn i tre kategorier i henhold til kriteriet for kompleksiteten i bruken av slike tilleggsmaterialer. Spill som er vanskelige å bryte, kalles sikre spill.
Bruksanvisning
Trinn 1
Hvis du ikke har ferdighetene til å jobbe med trenere for spill, kan du laste ned den nødvendige programvaren fra Internett. Den finnes på temaforumene som er dedikert til spillet du trenger en trener for.
Steg 2
Hvis det ikke er noen trener for spillet, eller hvis du vil skrive det selv, bruk en av to metoder: den første ved hjelp av skannere og feilsøkingsprogrammer (her trenger du programmeringsferdigheter), den andre - ved hjelp av programmer som er automatisk skrevet av trenere for spill.
Trinn 3
Hvis du valgte den første metoden, kan du laste ned den nødvendige programvaren fra Internett - ArtMoney, TSearch, Cheat Engine, OllyDBG, SoftIce og så videre. Her må du skrive koden til trenerprogrammet selv, ved hjelp av et skannerprogram og et program for å jobbe med spillverdier. Du trenger også en kompilator. Denne metoden er relevant for de som ikke er fornøyde med trenerne som automatisk opprettes av programmer, eller for de som ønsker å tilpasse alle aspekter av spillet alene. Denne metoden er også egnet i tilfeller der spillet er beskyttet og du har nok programmeringsevner til å forstå hvordan programvaren fungerer.
Trinn 4
For å lage en spilltrener på andre måte, last ned de nødvendige programmene for automatisk generering; det er mange av dem. Disse kan være Cheat Engine, TMK, Trainer Creation Kit, GTS, og så videre. I dette tilfellet er det bare å følge instruksjonene i menyelementene. Lagrede trenere blir vanligvis lagt ut på Internett senere, slik at andre kan bruke dem.
Trinn 5
Ikke glem å legge ved instruksjonene i form av en Readme-fil til filen. Hvis du ikke klarer å bruke treneren som er opprettet på denne måten, er sannsynligvis årsaken til dette beskyttelsen av spillet.