Hvordan Bygge Et Ekspertsystem

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Bygge Et Ekspertsystem
Hvordan Bygge Et Ekspertsystem

Video: Hvordan Bygge Et Ekspertsystem

Video: Hvordan Bygge Et Ekspertsystem
Video: Medical Expert Systems 2024, November
Anonim

Et ekspertsystem er en kombinasjon av menneskelig faglig kunnskap og de tekniske egenskapene til programvaren. Ekspert-systemer kan løse et bredt spekter av oppgaver - avhengig av fokuset på en persons arbeid og programvarens funksjonalitet.

Hvordan bygge et ekspertsystem
Hvordan bygge et ekspertsystem

Nødvendig

programmeringsmiljø

Bruksanvisning

Trinn 1

Velg programmeringsspråket ekspertsystemprogrammet skal skrives på. Forskjellige språk er designet for forskjellige oppgaver, så ta mer tid å løse dette problemet. Naturligvis er den viktigste fordelen når du velger språket du har skriveerfaring på. Du kan lese anmeldelser på Internett om et bestemt programmeringsspråk, se skallet du må jobbe med, og mye mer.

Steg 2

Bestem deg for oppgavene som ekspertsystemet skal løse. Hovedforskjellen mellom et ekspertsystem er lærbarhet, om enn et programmert. Velg oppgaven der det er lite kjørbar kode med betingelser. Sørge for utvikling av programmets logikk.

Trinn 3

Lag en grafisk programstruktur. Beskriv hovedklassene i programmet og hovedfunksjonene. Det er verdt å starte med dette når du utvikler grensesnittet til ekspertsystemet. Det skal være forståelig ikke bare for deg, men også for nybegynnere som nylig har begynt å jobbe med en personlig datamaskin.

Trinn 4

Begynn å skrive programmet. For å gjøre arbeidet ditt enklere, bruk moderne utviklingsmiljøer - de er enkle å finne på Internett og lastes ned til harddisken. Etter å ha skrevet programmet, ta deg litt tid til å teste logikken i arbeid og lærbarhet. Dette er en ganske vanskelig prosess, men du må bruke mye tid på det.

Trinn 5

Hovedformålet med ekspertsystemet er å løse problemer som krever ekspertens data og kunnskap. Dermed vil en standardbruker motta en "ekspert hjemme", siden all ekspertens kunnskap vil bli implementert i programkoden og logikken til programmet du har utviklet.

Anbefalt: