Vertikal synkronisering, VSync eller vertikal synkronisering er en ekstra parameter for skjermkortdriveren. Aktivering av Vsync er vanligvis av interesse for ivrige spillere, da det dramatisk kan forbedre grafikken til mange spill.
Bruksanvisning
Trinn 1
Aktivering av vertikal synkronisering kan gjøres av brukeren på flere måter. Den enkleste metoden er å ringe skrivebordsmenyen ved å høyreklikke på en tom tabellplass og velge "Vis" -elementet. Utvid lenken Egenskaper for skjerm og gå til Innstillinger-fanen i dialogboksen som åpnes. Bruk avansert-knappen og aktiver ønsket funksjon i delen Vent på vertikal synkronisering.
Steg 2
For å programmere aktivering av vertikal synkronisering i OpenGL, bruk koden:
ugyldig set_vsync (bool aktivert) // true
{
PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC wglSwapInterval = NULL;
wglSwapInterval = (PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC) wglGetProcAddress ("wglSwapIntervalEXT");
hvis (wglSwapInterval) wglSwapInterval (aktivert? 1: 0);
}.
Trinn 3
Bruk DirectX 9 for å aktivere vertikal synkronisering. Før du starter D3DDevice, må du endre verdien på parameteren for å gjøre dette
g_d3d9Parameters. SwapEffect to D3DSWAPEFFECT_COPY. Sett deretter parameteren g_d3d9Parameters. PresentationInterval til D3DPRESENT_INTERVAL_ONE.
Trinn 4
For å aktivere vertikal nVidia-synkronisering, åpner du hurtigmenyen på skrivebordet ved å klikke på høyre museknapp og velge "nVidia Control Panel" -elementet. Åpne "Vis" -menyen i det øvre servicepanelet i den åpnede dialogboksen, og velg deretter "Avansert". Utvid noden "Administrer 3D-parametere" i treet på venstre side av kontrollpanelvinduet og velg "Aktiver" -kommandoen i rullegardinlisten på linjen "Vertikal synkroniseringspuls" i neste dialogboks. Lagre endringene ved å klikke OK og start systemet på nytt for å bruke disse endringene.
Trinn 5
Vær oppmerksom på at noen ganger kan det brukes en glidebryter i stedet for en rullegardinmeny. I dette tilfellet må du flytte glidebryteren til den ytterste høyre posisjonen.