Beregningsprogrammer lar folk raskt og nøyaktig beregne resultatene av foreslåtte handlinger, ordrer og arbeider (avhengig av omfanget av programmet). Det er veldig mange av dem, du kan kjøpe dem på Internett, laste ned eller betale en programmerer for å lage. Men hvis du har grunnleggende kunnskap om programmering, kan du skrive et slikt program selv.
Bruksanvisning
Trinn 1
Lag en prototype av programmet. Dette gjøres for å visuelt se hvordan beregningsprogrammet skal se ut og fungere. Vanligvis inneholder prototypen et grafisk grensesnitt og ser ut som et ekte program, bare når du trykker på knapper, skjer det ingen handling.
Steg 2
Velg et programmeringsspråk. I utgangspunktet, hvis et program fungerer bra, spiller det ingen rolle hvilket språk det er skrevet på. Men det er ikke for ingenting at det er så mange av dem. Det er forskjeller i applikasjon, hastighet, prosessering av varer osv. For eksempel ved å bruke språkene Prolog og LISP kan du lage programmer for logisk analyse og kunstig intelligens. Det samme programmet kan skrives i C ++, Pascal eller assembler, men da må du skrive lengre kode for å utføre logiske beregninger, som utføres automatisk i Prolog og LISP.
Trinn 3
Utvikle pseudokode for programmet for å identifisere programmets feil og feil i en logisk rekkefølge. Følg utformingen ovenfra og ned av programmet. Det vil si først å bestemme det endelige målet (beregning av noe), og deretter gå ned nedenfor, konkretisere hver oppgave og dele den i deloppgaver. Og så videre til de mest elementære handlingene er beskrevet.
Trinn 4
Test betaversjonen av beregningsprogrammet. Fjern de identifiserte feilene ved å legge til eller trekke fra pseudokode. Hvis ingen feil ble funnet, kan du begynne å skrive den fulle versjonen av programmet. Dermed tar forberedelsesprosessen mye lengre tid enn selve skrivingen av programmet og fungerer på prinsippet om "måle syv ganger, kutte en gang."
Trinn 5
Oppdater programmet med jevne mellomrom. Avhengig av oppgavene som er angitt, vil kravene til programmet endres, nye justeringer eller tillegg må gjøres. Identifiser nye funksjoner for å legge til, gjennomføre alfa- og betatesting og fikse feil. Så ved hjelp av slik overvåking kan du forlenge livssyklusen til programmet ditt betydelig.