Glatt, sunn hud vil gjøre enhver person mye mer attraktiv. Ved hjelp av grafisk redaktør Adobe Photoshop kan du fjerne mange av feilene: rynker, uregelmessigheter og flekker. Samtidig er det veldig viktig å stoppe i tide for ikke å gjøre et levende ansikt til en plastmaske.
Bruksanvisning
Trinn 1
Åpne bildet i Photoshop og kopier bildet til et nytt lag ved hjelp av hurtigtasten Ctrl + J eller ved å velge kommandoen Dupliser lag fra Lag-menyen. Enhver korreksjon gjøres best på et nytt lag for ikke å ødelegge resultatet som passer deg.
Steg 2
Velg verktøyet for helbredning fra verktøykassen. Flytt markøren over det sunne området på huden og trykk på alt="Image" og venstre museknapp. Markøren endres til et teleskopisk syn: et kryss i en sirkel. Dette betyr at verktøyet har tatt et utvalg av tegningen og vil betrakte det som en referanse.
Trinn 3
Klikk nå på problemområdet - det vil bli erstattet av et bilde av sunn hud. Velg prøven slik at den ikke skiller seg for mye i farge og lys fra området du vil korrigere. Behandle hele bildet på denne måten.
Trinn 4
Velg ansiktet og nakken på laget, dvs. områder du skal retusjere. Dette kan gjøres ved hjelp av verktøy fra L-gruppen - Lasso Tool ("Lasso") eller Lasso Magnetic Tool ("Magnetic lasso").
Trinn 5
Det er også praktisk å bruke rask maskeredigering. Trykk på Q for å gå inn i denne modusen og mal over ansiktet og nakken med en svart børste, uten å berøre øynene, øyenbrynene og leppene, dvs. skarpe linjer. Bildet blir dekket med en gjennomsiktig rød film - en beskyttende maske. En feil påført maske kan fjernes med en hvit børste.
Trinn 6
Trykk på Q igjen for å gå tilbake til normal modus. Et utvalg vises rundt ansiktet. Det bør tas i betraktning at nå er hele tegningen valgt, bortsett fra ansiktet - den er beskyttet av en maske, som ikke er synlig i normal modus. Inverter markeringen med Shift + Ctrl + I hurtigtaster og trykk Ctrl + J for å kopiere ansiktet til et nytt lag.
Trinn 7
Velg Gaussian Blur fra Blur-gruppen på Filter-menyen. Still radien slik at hudfeil blir usynlige. I den samme filtermenyen i Støy-gruppen velger du kommandoen Legg til støy. Radiusverdien skal være veldig liten slik at huden ikke ser plast ut. Senk lagets opasitet til ca 50%