Hvordan Lage Det Enkleste Programmet I

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lage Det Enkleste Programmet I
Hvordan Lage Det Enkleste Programmet I

Video: Hvordan Lage Det Enkleste Programmet I

Video: Hvordan Lage Det Enkleste Programmet I
Video: How to use TM1637 4 digits seven segment display with Arduino 2024, Kan
Anonim

Når man lærer å programmere, går brukeren gjennom trinn som ligner på når man lærer å snakke. Først lærer han det grunnleggende i språket, og skriver deretter de enkleste programmene.

Hvordan lage det enkleste programmet
Hvordan lage det enkleste programmet

Bruksanvisning

Trinn 1

Velg hvilket programmeringsspråk du vil lære først. Når det gjelder dette, er meningene fra spesialister forskjellige. Noen mennesker tror at det er best å begynne med språk som er spesielt laget for pedagogiske formål: klassisk (Basic, Pascal) eller moderne (Scratch). Andre mener at etter å ha lært noen av disse språkene, kan en programmerer slutte å utvikle seg i fremtiden uten å begynne å lære mer komplekse. De anbefaler å starte med en gang med profesjonelle språk: C, C ++, C #, PHP, Perl, Python, Ruby, etc.

Steg 2

Hvis du har valgt BASIC-språket, kan du få tolker for dette språket både på datamaskinen og på telefonen. Installer UBASIC-tolken på den første og MobileBasic på den andre. Begge er gratis. For å kjøre den første trenger du en datamaskin med en DOS-emulator, for eksempel Dosbox, og for å kunne bruke den andre er det nok med en telefon med J2ME-støtte. Dermed kan du lære å programmere vekk fra datamaskinen.

Trinn 3

Undersøk kommandoene til hver av tolkene. Vær oppmerksom på at det ikke er noen felles standard for grunnleggende språk, og de samme handlingene i forskjellige tolker utføres litt annerledes. I UBASIC skriver du inn HELP-kommandoen for å vise en liste over operatører. I MobileBasic velger du Help-elementet fra Alternativer-menyen, og deretter velger du en av operatørene. Det vises på skjermen sammen med maler for alle parametere - det gjenstår bare å erstatte dem med de nødvendige.

Trinn 4

For å legge inn en streng, ring først nummeret og deretter innholdet. Linjen vil være lokalisert til programkoden etter nærmeste linje med et lavere tall, men etter nærmeste linje med et høyere tall. For enkelhets skyld tilordner du tallene til linjene i multipler på 10, slik at du kan sette inn mellomliggende mellom dem, om nødvendig.

Trinn 5

For å lagre programmet, bruk kommandoen:

LAGRE "PROGNAME" For å starte det, bruk kommandoen:

RUN For å se det skrevne programmet, bruk kommandoen:

LISTE For å tømme programminnet, og i noen tolker, alle variabler, bruk kommandoen:

NY

Trinn 6

Skriv for eksempel det enkleste programmet i MobileBasic-tolken: 10 INNGANG A%

20 INNGANG B%

30 C% = A% + B%

40 SKRIV UT C%

50 END Etter start vil den be deg om verdien av variablene A% og B%, legge dem til og tilordne verdien av summen til variabelen C%, og deretter vise verdien. Hvis UBASIC brukes i stedet for MobileBasic, fjern prosenttegnene gjennom hele programmet.

Anbefalt: