Hvordan Lage Et Program Riktig

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lage Et Program Riktig
Hvordan Lage Et Program Riktig

Video: Hvordan Lage Et Program Riktig

Video: Hvordan Lage Et Program Riktig
Video: Раскрыт новый метод! Как сделать машину управляемой пультом! RC! без двигателя Стирлинга! 2024, November
Anonim

Programmering, uten overdrivelse, er en kunst. Og denne kunsten har sine egne regler, kunnskap som hjelper til med å lage programmer av høy kvalitet som gleder brukeren med godt arbeid og et brukervennlig grensesnitt.

Hvordan lage et program riktig
Hvordan lage et program riktig

Bruksanvisning

Trinn 1

Hvis du bare lærer å kode, kan du venne deg til riktig arbeidsstil med en gang. Feil på dette stadiet, å fikse feil vaner vil komplisere arbeidet ditt betydelig i fremtiden.

Steg 2

Først må du bestemme hva programmet ditt skal gjøre. Freehand tegne et eksempelgrensesnitt for det. Tenk deg hvordan du vil jobbe med det, hvor praktisk det vil være. Jo mer nøyaktig du definerer oppgaven din, jo lettere blir det for deg å skrive programmet.

Trinn 3

Lag en trinnvis algoritme for programmet. En slik algoritme er samlet i form av et vertikalt blokkdiagram som består av separate blokker forbundet med overganger. På dette stadiet beskriver du skjematisk driften av programmet, som lar deg lage den mest optimale versjonen av det.

Trinn 4

Analyser flytskjemaet. Hvis en operasjon gjentas flere ganger, er det hensiktsmessig å flytte kjøringen til en egen blokk. Når du bygger om flytskjemaet, må du huske å skrive ned de riktige forklaringene på det, uten dem kan du lett bli forvirret.

Trinn 5

Et vakkert og gjennomtenkt blokkdiagram lar deg skrive et godt program. Ikke spar tid på forberedelsene, dette vil spare deg for mange feil og øke kvaliteten på det ferdige programmet.

Trinn 6

Etter å ha tegnet et blokkdiagram og verifisert grensesnittet, begynn å skrive et program. Du kan skrive all koden helt for hånd, i hvilken som helst redaktør med syntaksmarkering, eller til og med i et vanlig Notisblokk. Da er det bare å kompilere det skrevne programmet ved hjelp av kompilatoren.

Trinn 7

Men det er bedre å bruke et av de spesielle programvaremiljøene til å skrive programkoden, noe som i stor grad letter programmeringsprosessen. De mest populære av dem er Borland C ++ Builder, Borland Delphi, Microsoft Visual Studio. Velg den du er mest komfortabel med å jobbe i.

Trinn 8

Den faktiske prosessen med å skrive kode begynner med å velge type fremtidig applikasjon. Du bestemmer om det vil være et vanlig Windows-program, et konsollprogram, et dynamisk lenkebibliotek, etc. Deretter (hvis det er et Windows-program) oppretter du et grensesnitt ved hjelp av programvaremiljøet ved å bare dra og slippe elementer fra komponentpaletten til skjemaet og justere dem etter behov.

Trinn 9

Grensesnittet er opprettet, men alle elementene fungerer fortsatt ikke - for dem må du skrive hendelsesbehandlere. I tillegg må du skrive hovedkoden som bestemmer driften av hele programmet. Ikke glem å sette inn feilbehandlere - det vil si å bestemme programmets handlinger når alle slags ugyldige situasjoner oppstår.

Trinn 10

Når du skriver kode, ikke vær lat til å sette inn kommentarer, dette er veldig viktig. Uten å komme med kommentarer, vil det etter en stund være vanskelig å forstå den skrevne koden selv. Selve koden skal skrives på en generelt akseptert måte som gjør det lettere å lese og forstå.

Trinn 11

Etter å ha skrevet programmet, begynn å feilsøke det, på dette stadiet er det viktig å identifisere alle fallgruvene. Dette kan være feil som fører til feil drift av programmet, feil grensesnittinnstillinger - for eksempel har brukeren muligheten til å endre størrelsen på programvinduet, selv om dette ikke er gitt. Programmet fungerer kanskje ikke riktig når skjermoppløsningen endres, noe som betyr at du må ta hensyn til dette.

Trinn 12

Sørg for å sjekke programmet for uventede operasjoner. Simuler situasjonene som en bruker kan opprette, korriger alle identifiserte mangler umiddelbart.

Trinn 13

Ikke glem at det ferdige programmet ikke bare skal fungere på datamaskinen din, der du har alle nødvendige biblioteker i programmeringsmiljøet, men også på andre maskiner. Derfor, når du kompilerer programmet, spesifiser de nødvendige alternativene i innstillingene.

Trinn 14

Pakk det ferdige programmet med en pakker, dette vil redusere størrelsen betydelig. Hvis du skal selge programmet ditt, må du beskytte det mot hacking med en beskytter. Men husk at fjerning av beskyttere, åpent lagt ut på nettverket, lenge har blitt mestret av programkrakkere.

Anbefalt: