En av de mest nødvendige operasjonene i løpet av bildebehandlingen er å endre eller korrigere fargen på et objekt eller bilde som helhet. Adobe Photoshop er et universelt designerverktøy som inneholder mange verktøy som lar deg utføre denne operasjonen på den mest praktiske og raske måten.
Bruksanvisning
Trinn 1
Fargeendringsoperasjonen er teknologisk delt inn i to trinn:
- først og fremst er det nødvendig på en eller annen måte å markere den delen av bildet som vil bli gjenstand for fargekorrigering, - for det andre er det faktisk selve operasjonen med å endre fargeegenskapene til det valgte fragmentet.
I arsenalen til Adobe Photoshop-programmet er det mer enn et dusin forskjellige verktøy som du kan påvirke fargen på bildet på en eller annen måte. Noen av dem har et innebygd system for automatisk valg av påvirkningssonen, mens bruk av andre innebærer at et fragment allerede er valgt på forhånd.
Det er ofte nødvendig å korrigere fargene i visse områder av spekteret. For eksempel skal alle gule toner i bildet være lysere, eller områder med blågrønne toner skal bare bli grønne osv.
For å utføre denne typen operasjoner, kan du bruke den mest enkle og populære fargetone / metningsfunksjonen. I moderne versjoner av Photoshop-programmet er det implementert i to former. Først kan du bruke den på et bilde en gang. (meny Bilde> Justeringer> Fargetone / metning) Og for det andre kan du lage et justeringslag som har samme funksjon. (menylag> Nytt justeringslag> Fargetone / metning) Det særegne ved det andre alternativet er at parametrene for det opprettede laget kan endres ytterligere så ofte som ønsket, og oppnå det beste resultatet. I det første tilfellet blir transformasjonen over det opprinnelige bildet utført med de angitte parametrene en gang for alle. Metoden du trenger er valgt fra en bestemt kontekst: hvis du har et komplekst flertrinns fargekorrigeringsarbeid, er det bedre å lage ett eller til og med flere justeringslag.
Uansett hvilket alternativ du velger, er fargetone / metningsinnstillingene de samme. I listen over kan du velge spektralområdet der endringene skal gjøres - som standard er dette et standardvalg med seks primærfarger. Glidebryterne under den setter loven om å endre fargen på de valgte områdene. Den første parameteren er ansvarlig for toneskiftet, den andre - for intensiteten til fargen, den tredje - for dens lysstyrke.
Nedenfor, på to spektralstrimler, er det tydelig vist hvordan spektrummodifiseringen på bildet vil forekomme. Hvis du ser nøye på, har toppen av disse to spektrale stolpene små ekstra glidebrytere som du kan flytte for å finjustere fargeområdet som effekten skal brukes på.
I stedet for fargetone / metning, på samme måte, kan du bruke funksjonen Selective Color (den er også implementert som et justeringslag og som en engangskommando, plassert ved siden av den i samme menyer). Listen over spektrale områder i den er lik. Mekanismen for å endre farge er implementert på en annen måte - her er innstillingsmotorene ansvarlige for individuelle fargekanaler. Noen ganger er dette mer praktisk enn Hue / Saturation-mekanismen.
Steg 2
Alternativt, hvis du trenger å spesifisere en bestemt farge for området som skal males på nytt, kan du bruke Erstatt farge-funksjonen. Den er tilgjengelig i menyen Bilde> Justeringer> Bytt farge. I den øvre delen av arbeidsvinduet som åpnes, er det et markeringsfelt der du ved hjelp av pipetteverktøyet kan spesifisere et spesifikt fargepunkt på bildet som en prøve. Du kan utvide rekkevidden ved å legge til flere poeng eller tvert imot, spesifisere fargen ved å trekke unødvendige nyanser - for dette er det henholdsvis en tilføying og en trukket pipette. I en liten svart-hvitt rute kan du kontrollere hvordan områder av den valgte fargen males hvitt og områder som ikke påvirkes av konverteringen til svart. Din oppgave er å få i dette vinduet en klar maske som oppfyller dine forventninger om hva som skal males på nytt.
Nederst i arbeidsvinduet er de kjente fargetone / metningsparametrene. Ved hjelp av dem opprettes en ny farge.
Trinn 3
Imidlertid er det ofte nødvendig å omfarge ikke noe fargetone generelt, men et bestemt område av bildet. Deretter må valgfasen og fargekorrigeringstrinnet utføres etter tur.
For å velge et område av et bilde i Photoshop-programmet, er det også mange forskjellige verktøy.
Hvis områdets kontur har klare grenser, og det er lett å representere det i form av en ødelagt kurve, kan du bruke Polygonal Lasso-verktøyet. Ved hjelp av det sirkler vi det nødvendige området rundt omkretsen. Når polylinjen er lukket, begynner utvalgets disposisjon å flimre. Dette betyr at enhver transformasjonsfunksjon som vi bruker nå bare vil påvirke området vi valgte.
Nå kan du endre fargen på det valgte fragmentet. La oss bruke samme fargetone / metning som et eksempel. Nå kan du imidlertid ikke velge noe i rullegardinlisten - valget er allerede gjort. Som standard er det Master-verdien, det vil si at transformasjonen vil gjelde for hele spekteret. Du kan korrigere fargen i forhold til originalen, eller "male over" hele området med en fargetone ved å merke av i Colorize-boksen. I dette tilfellet vil tre motorer sette en fargeskjerm for hele området.
Selvfølgelig kan de nødvendige stedene i bildet velges ikke bare ved hjelp av Lasso-verktøyet, men også på mange andre måter: for eksempel Magic Wand og Quick Selection Tool som automatisk justeres til bildet. Du kan gå en ideologisk annen vei og lage et utvalg ikke i henhold til prinsippet om lukkede konturer, men i form av en svart-hvitt maske som er lagt på bildet. For å gjøre dette er det en maskeredigeringsmodus (du kan bytte til den og tilbake ved å trykke på Q-tasten, eller det tilsvarende ikonet nederst på verktøylinjen). Nå kan masken for eksempel tegnes med en pensel, bygget av geometriske primitiver, etc.
Trinn 4
Mulighetene for programmet er brede, når du studerer dem, vil du utvide din erfaring, oppnå mer og mer perfekte resultater. Eksperimenter, prøv for eksempel å bruke andre Adobe Photoshop-fargeforandringsfunksjoner - Fargebalanse, Variasjoner, Fotofilter, etc. fra Bilde> Justeringer-menyen, som hver har sin egen spesifikke fargekorrigeringsalgoritme, som er nødvendig og praktisk for å utføre forskjellige fargeskiftende oppgaver.