Å lage tegneserier hjemme er ganske vanskelig, men veldig spennende. Før du takler dataanimasjon, må du imidlertid finne programmer som til og med en nybegynneranimator kan mestre.
Det er mange dataanimasjonsprogrammer på forskjellige nivåer av kompleksitet. Kanskje den enkleste av disse er Crazy Talk-programmet. Det er sant at det ikke er ment for seriøst arbeid med tegneserien. Snarere er det et morsomt "leketøy" som lar deg lage "animashki" basert på dine egne fotografier, tegninger eller bilder funnet på Internett med bilder av mennesker og dyr. I tillegg kan den resulterende "animashki" uttrykkes.
2D-animasjonsprogrammer
CrazyTalk Animator tilbyr mye flere muligheter. Med hjelpen kan du lage fullverdige tegneserier. Den inneholder mange ferdige maler for karakterer og "skript" av bevegelse, ansiktsuttrykk og dekorasjoner. Du kan lage tegneserier uten å bruke maler, men basert på tegninger, fotografier eller bilder. CrazyTalk Animator kan være det første trinnet for å mestre profesjonelle dataanimasjonsprogrammer.
Helt profesjonelt program Anime Studio Pro er bra ved at det kombinerer de bredeste mulighetene med et ganske enkelt og praktisk grensesnitt som selv en nybegynneranimator kan mestre.
Toon Boom Studio regnes også som et av de beste programmene for å lage 2D-tegneserier. Det er fullt mulig å mestre det for alle som seriøst vil være med på å lage profesjonell dataanimasjon.
3D-animasjonsprogrammer
Når du kommer i gang med å lage 3D-animasjon, kan du starte med å mestre programvaren Reallusion iClone PRO eller Smith Micro Poser Pro. De inneholder ferdige maler for 3D-modeller, og jobber med som lar deg raskt forstå algoritmene for å lage 3D-animasjon. Mer sofistikerte 3D-animasjonsprogrammer er Autodesk Maya og Autodesk 3D Studio Max. Selv om dette allerede er feltet for profesjonell kino og TV. De lar deg lage de mest komplekse animerte figurene og visuelle effektene.
Dataanimasjon er en fascinerende aktivitet som bidrar til den allsidige avsløringen av en persons kreative evner. Alle som ønsker å mestre denne vanskelige, men så interessante virksomheten, kan finne et program på et passende nivå for seg selv, og deretter forbedre seg i hobbyen (og muligens et yrke) og mestre høyere ferdighetsnivåer. Og kanskje en morsom "anima" laget i Crazy Talk vil til slutt bli en fullverdig tredimensjonal karakter laget i Autodesk Maya.