Du har en ferdig scene i 3d Max. Alle objekter er strukturert, belysning av høy kvalitet er satt, animasjon blir opprettet. Du kan begynne å gjengi. Som standard gjengir 3d Max bare en ramme. Hvordan får du det til å lagre all animasjonen?
Bruksanvisning
Trinn 1
Åpne scenen din som skal gjengis. Sjekk alle animasjonsalternativene. Trykk deretter på F10-knappen på tastaturet eller ikonet for gjengivelsesoppsett øverst til høyre på skjermen.
Steg 2
I vinduet som vises, i kategorien Felles, i kolonnen Time Output, velger du Active Time Segment. Samtidig vil 3d max bevare all animasjonen din fra null til siste ramme. Hvis du vil, kan du bare lagre en del av animasjonen. For å gjøre dette merker du av i ruten ved siden av Range. Angi rammeområdet for gjengivelse i de tilstøtende vinduene.
Trinn 3
Bruk musen til å bevege deg litt lavere. I Render Output-kolonnen klikker du på Files-knappen. Velg AVI-fil i filtypekolonnen i vinduet som vises. Angi banen du vil lagre, og filnavnet. Klikk på "Lagre" -knappen.
Trinn 4
Et annet vindu dukker opp foran deg. I den angir du ønsket kodek og kompresjonshastighet for videoen din. Klikk OK. Kryss av - et hakemerke skal vises i kolonnen Render-utdata ved siden av innskriften Lagre fil.
Trinn 5
Helt nederst i vinduet Renderoppsett, i kolonnen Vis, velger du kameraet eller visningen du vil lagre videoen fra.
Så du har gjort alle nødvendige innstillinger for å gjengi animasjonen - du kan begynne å telle. For å gjøre dette, klikk på Render-knappen.