Hvordan Lage Et Strategispill

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lage Et Strategispill
Hvordan Lage Et Strategispill

Video: Hvordan Lage Et Strategispill

Video: Hvordan Lage Et Strategispill
Video: Как сделать самолетик из бумаги Как сделать самолетик из бумаги 2024, April
Anonim

Jo videre teknologien beveger seg, jo flere muligheter har brukerne til å lage sitt eget innhold. Og hvis du i den første "Age of Empires" kunne lage kampanjer, er det i dag mulig å lage et nesten nytt spill.

Hvordan lage et strategispill
Hvordan lage et strategispill

Bruksanvisning

Trinn 1

Bestem deg for programvaren. Siden det ikke er mulig for en vanlig bruker å lage sin egen motor, bruk et ferdig spill. Den mest praktiske og populære "redaktøren" blant brukerne har blitt Warcraft 3, som ikke bare har skapt minispill (som sjakk), men hele sjangere (tårnforsvar og DotA). Du kan imidlertid bruke nesten hvilken som helst kartredigerer i hvilket som helst spill, alt avhenger av rikdommen i mulighetene som tilbys.

Steg 2

Beregn spillingen. Et trekk ved strategier er at spillingen beregnes matematisk: hver enhet er en kombinasjon av parametere som "kostnad", "byggetid", "skade gjort", "motstand i kamp". Hvis noen av enhetene er ubalanserte, vil den enten falle ut av spillet eller ødelegge hele spillbalansen.

Trinn 3

Design kortene dine nøye. Ta noen få vellagede spill (som StarCraft eller Empire Earth) og vær oppmerksom på nivåbyggingen. Hvis du jobber med en singleplayer-kampanje, så prøv å ta hensyn til mangfoldet: legg flere og flere forhold og flere og flere hindringer på vei til seier. Få spilleren til å unnslippe på jakt etter riktig løsning. På den annen side, hvis din prioritet er flerspiller, så må du balansere handlingen slik at alle er på lik linje.

Trinn 4

Tenk på forskjellene mellom raser. For å spille det var ikke kjedelig, hvert løp som var involvert i konflikten måtte ha sine egne egenskaper, og tvunget til å spille "på en ny måte." Tar vi allerede nevnte "StarCraft" som et ideal, vil vi se at å spille for zerg, protoss og terran innebærer en helt annen taktikk og tilnærming til spillet som helhet. Derfor blandes tre i ett spill på en gang, og dette holder spilleren foran skjermen i lang tid.

Trinn 5

Ta en nærmere titt på AI for dataspilleren. Ofte kan dette ikke plage deg: AI er allerede tenkt ut på ferdige motorer. Imidlertid, hvis du setter ham i en ikke-standard situasjon, så vil han ikke takle oppgaven og vil enten "glitch" eller oppføre seg "dum". Faktisk er alt som er nødvendig i dette tilfellet å revidere algoritmen litt, for å sette nye atferdsvilkår. Du kan finne ut hvordan du gjør dette på forumet for spillutviklere.

Anbefalt: