Nettleserspill er ganske enkle å lage. Det eneste problemet er forfatterens fantasi, siden det for øyeblikket er mange slike spill, de fleste av dem er av samme type og representerer ikke noe interessant.
Det er nødvendig
- - tegne ferdigheter;
- - programmeringsferdigheter.
Bruksanvisning
Trinn 1
Velg sjangeren til spillet. Gjør et valg av stilen på utseendet, lag med jevne mellomrom skisser og skriv koden i deler, avhengig av hva du på et tidspunkt kom til deg. Selv om ideer er skrevet i kode, er prosessen fortsatt mer kreativ, så behandle den deretter.
Steg 2
Prøv å ikke tenke over alt på en gang, hvis du ikke kan gjøre det, vil alt komme med tiden. Hvis du har problemer med å utføre ideer til spillet ditt, kan du forbedre programmeringsevnene dine ved å lese relatert litteratur om å skrive programmer på din valgte plattform.
Trinn 3
Når du skriver spillet, bør du også tenke på detaljene i grensesnittet. Her trenger du en kunstners ferdigheter, hvis du ikke har dem, kan du alltid vende deg til de som vil "tegne" ideene dine for deg. Det samme gjelder delen med koden - det er relativt enkelt å finne en programmerer eller webdesigner på Internett som er enig i å skrive et flash-spill for deg for en viss mengde, men vær ikke redd for å lære nye ting og lære å lage alt selv, det er ikke noe vanskelig her …
Trinn 4
Sjekk spillet du skrev ved å først kjøre det på datamaskinen. Utfør de nødvendige trinnene for å feilsøke applikasjonen, det kan ta lang tid. Når spillet endelig er ferdig, last det opp til den forhåndsvalgte serveren. Hold alltid kilden, da det kan oppstå nye feil underveis.
Trinn 5
Før du publiserer et nettleserspill, er det også verdt å sjekke det på de fleste kjente nettlesere - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Opera, Internet Explorer, Netscape og så videre. Hvis det ikke blir funnet noen feil, kan du starte spillet på Internett. Vær oppmerksom på at å plassere en applikasjon på visse ressurser krever forhåndsavtale med eieren.