Nylig er de fleste av alle postkort som finnes på Internett laget på grunnlag av flash-animasjonsteknologi. Slike postkort kan som regel sendes til en e-postadresse, men det er ikke mulig å lagre dem. Men menneskeheten står ikke stille, i dag er det programmer som kan glede deg med muligheten til å lagre flash-animasjon.
Nødvendig
Flash Saver-programvare, Flash Catcher
Bruksanvisning
Trinn 1
Essensen av programmet er å stadig kopiere referanser til flash-objekter som blir liggende i minnet. Som standard er programmet innebygd i verktøylinjen i hvilken som helst nettleser, hvis mulig. Men programmet fungerer med flash-objekter uten integrering i nettleseren, Flash Saver etterlater programikonet i skuffen (panelet der klokken er plassert). Du kan ringe programmet ved å klikke på skuffikonet eller ved å trykke hurtigtasten F7.
Steg 2
Dette programmet er ikke gratis, og lar deg derfor bare lage 30 nedlastinger av flash-videoer. Etter at du har installert programmet, må du registrere det eller bruke demomodus. Åpne nettleseren med flashinnholdet du liker, og kopier sidelinken fra adressefeltet i nettleseren. Lim inn lenken til siden i Flash Saver, og klikk på Go-knappen.
Trinn 3
I samme vindu vises en liste over filnavn som, i henhold til de valgte kriteriene, passer til animasjonen. Hver fil kan vises og lastes ned ved å klikke på Last ned-knappen. I innstillingene kan du spesifisere katalogen der programmet skal lagre filer, samt filteret for flash-objekter.
Trinn 4
Du kan også bruke Flash Catcher. Det er et lignende program med et lignende sett med funksjoner rettet mot å lagre flash-animasjoner. En bemerkelsesverdig forskjell er integrasjonen i bare én nettleser - Internet Explorer. Dette programmet har også en intelligent søkemodus for lenker til animasjon (når du holder musen over et blitzobjekt, vises kontrollknappene over bildet).
Trinn 5
Programmet kalles gjennom Flash Catcher-knappen på nettleserens verktøylinje eller ved å klikke på hurtigmenyelementet med samme navn. Dessuten kan bildet lagres på harddisken ved hjelp av kontrollknappene som vises over blitzobjektet:
- lagre;
- programinnstillinger;
- ring hjelpen for å jobbe med programmet.