Co-op og online spill har vært den viktigste spilltrenden de siste årene. Utviklere legger mer og mer vekt på kollektiv passasje, fordi det å leke med venner åpner for mye større muligheter for underholdning. Du må imidlertid fremdeles komme til selve spillingen, ofte oppstår det problemer selv på tilkoblingsnivå, fordi spørsmålet oppstår om hvordan du kan slippe noen inn i et nettverksspill?
Bruksanvisning
Trinn 1
For eksempel i RTS starter spillet fra lobbyen. "Opprette" datamaskinen bestemmer innstillingene for den fremtidige kampen og åpner tilgang til "pre-start-rommet". Tilgang til dette rommet kan være åpen for alle (spillet er offentlig, foregår på den offisielle serveren) eller bare "for venner" (krever passord). Det er umulig å starte en spiller i kampen etter å ha trykket på "Start" -knappen. Hvis noen blir glemt, må du lage spillet på nytt.
Steg 2
I eldre generasjons spill som ikke støtter store nettverk med tusenvis av spillere, organiseres kamper ved å sette opp lokale servere. Skytteren Counter-Strike er et utmerket eksempel på dette: hver spiller kan opprette sin egen server, men den vil ikke bli inkludert i Steam-listene, og bare de som kjenner IP-adressen til den opprettende datamaskinen, kan koble til til spillet.
Trinn 3
Co-op skyttere som Borderlands, Dead Island eller Left4Dead har en lignende rekrutteringsprosess. Først og fremst må du velge flerspillermodus for å aktivere tilgang til deg selv. Du kan åpne eller lukke din egen lobby. I det første tilfellet vil serveren finne ledsagere automatisk (ved å bestemme nivået og fremdriften i historien), i det andre må du velge menyen "Inviter" og velge en bruker fra vennelisten. Ingen IP-tilkobling brukes, og vennelisten bestemmes av en tredjepartstjeneste som GameSpy eller Steam.
Trinn 4
Når du spiller hot-seat (på en datamaskin), er en spiller installert som standard. I Street Fighter IV, Lego Star Wars og lignende spill skjer tilkoblingen til den andre spilleren etter å ha trykket på "Start" -tasten. Etter å ha gått direkte til spillet, må den andre brukeren trykke på "Start" -knappen fra kontrolleren sin, og først da vil kontrollen til det andre tegnet falle i hans hender.