I dataspillet Spore er det aller siste nivået Space. Det er han som er lengst, siden mange planeter, galakser og andre ting åpner her, men dessverre vet noen ikke hvordan de skal passere den.
Spore - skapningslivssimulator
Dataspillet Spore er en simulator av livet til skapninger fra det kjente selskapet Maxis, som utviklet en simulator for menneskelivet - Sims. Først og fremst må spilleren velge en av flere planeter som skapningen hans vil leve på, og også den første fasen av spillet - "Cage", er valgt. Skapningen begynner bare å dukke opp, utvikle seg, og etter hvert som den utvikler seg, vises neste trinn. Spillet har en skapningsredaktør som lar deg lage en som passer deg. For første gang må du opprette en skapning på første nivå. Den siste gangen du oppretter skapninger, må du være direkte på skapningsstadiet. På alle påfølgende nivåer vil de se ut (eller omtrent det samme) som du opprettet den første skapningen.
I prinsippet er hele essensen av spillet knyttet til det faktum at ditt vesen utvikler seg. På hvert trinn er det nødvendig å oppnå bestemte mål for å komme videre til et annet. Den aller siste fasen i dette spillet er plass. Skapningene, under kontroll av spilleren, bygger et romskip, ved hjelp av hvilket de lager universets enorme størrelse. Som du kanskje gjetter, er dette nivået det lengste.
Passasje av scenen "Space"
På "Space" -stadiet må spilleren utforske galaksen for å finne andre levende skapninger, utvikle sin egen koloni og fullføre disse oppgavene. Vi kan si at dette nivået er uendelig, siden det er mer enn 500 000 tusen systemer i rommet, og det vil ta lang tid å fange dem alle. Naturligvis er dette slett ikke nødvendig, siden spilleren har et prioritert mål direkte knyttet til handlingen, hvoretter spillet kan betraktes som komplett.
For å gå gjennom hele plottet av spillet, og derfor selve spillet, må brukeren maksimere fortjenestelinjen, som ligger nederst på skjermen. Etter det må du komme til sentrum av galaksen. Naturligvis er dette ikke så lett å gjøre, siden spilleren underveis vil møte mystiske skapninger - Groxes, som det er ønskelig å beseire. Etter alt dette får spilleren Life of Staff, som faktisk er hovedmålet for hele spillet. Det er her historien slutter.
Spilleren har rett til å fortsette å spille videre og utvikle seg enda mer (det er ikke nødvendig å gjøre dette): utvikle bosetningen, se etter nye levende skapninger, hjelpe dem i utviklingen, fullføre oppgaver som de kan gi og selvfølgelig se etter nye planeter, etc. …