Hvordan Lage Et Flerspillerspill

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lage Et Flerspillerspill
Hvordan Lage Et Flerspillerspill

Video: Hvordan Lage Et Flerspillerspill

Video: Hvordan Lage Et Flerspillerspill
Video: ОЖИДАНИЕ или РЕАЛЬНОСТЬ! ИГРЫ в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! Маленькие кошмары 2 в реальной жизни! 2024, Desember
Anonim

Online spill lar deg spille mot spillere over hele verden. For å lage ditt eget flerspillerspill, trenger du programmering, spill og visuell designkunnskap.

Hvordan lage et spill for flere spillere
Hvordan lage et spill for flere spillere

Bruksanvisning

Trinn 1

Velg og last ned programvare for å lage et spill (for eksempel BYOND). Lær deg å bruke programmet. Eksperimenter med forskjellige alternativer og programvarefunksjoner.

Steg 2

Velg sjangeren til spillet du lager. Nesten hvilken som helst spillsjanger kan være flerspiller. For eksempel kan et spill være en skytter som Halo 3 eller et strategispill som World of Warcraft.

Trinn 3

Lag en liste over elementene som skal inkluderes i spillet. Disse elementene kan omfatte fiender, våpen, gjenstander og til og med nivåer. Gjør listen så variert som mulig for å holde spillet så interessant som mulig.

Trinn 4

Tegn det grafiske av spillet på et stykke papir. Farg dem inn med fargestifter eller fargestifter. Å tegne elementer på papir før du designer i spillprogramvaren kan gjøre prosessen mye enklere.

Trinn 5

Tegn bilder i den valgte programvaren for spilloppretting. Prøv å holde deg til det originale designet på et stykke papir. Gjør de nødvendige endringene og tilleggene. De visuelle elementene i spillet skal inneholde hovedpersonene, bakgrunner, nivåer og fiender.

Trinn 6

Bli med på å programmere elementene i spillet. Disse elementene inkluderer karakterbevegelse, interaksjon med spillets miljø og spillfysikk (tyngdekraften). Siden spillet vil være flerspiller, er det nødvendig å programmere muligheten til å spille flere brukere samtidig. Dette kompliserer programmeringsprosessen da du må programmere forskjellige karakterskinn og kontroller for hver spiller.

Trinn 7

Kombiner programmeringselementer og visuelle elementer i spillet. Eningen skal omfatte karakteren, bevegelsen og kontrollene.

Trinn 8

Test spillet for å finne programmeringsfeil. Hvis det blir funnet feil, åpner du koden og retter dem.

Anbefalt: