I forrige århundre, da teknologiene for fargefotografering ikke var veldig tilgjengelige, var produksjonen av antatt fargefotografier ved å berøre svart-hvitt-fotografier med spesiell maling en spesiell glamour hos noen fotostudier og håndverkere. Det så naivt ut. Nå, til tjeneste for en moderne person, er det datateknologi og Adobe Photoshop-program, ved hjelp av hvilke svart-hvitt-bilder faktisk også kan farges, men samtidig får de en helt realistisk farge utseende.
Nødvendig
For å utføre operasjonene i denne instruksjonen er det ønskelig at du i det minste er grunnleggende kjent med Adobe Photoshop-programmet: du vet hva lag og lagmasker er, og vet hvordan du bruker en pensel og andre grunnleggende verktøy i dette programmet
Bruksanvisning
Trinn 1
For å legge til farge på et bilde - få tilbake fargen på et svart-hvitt eller falmet fotografi, farg eller fargelegg en blyanttegning eller monokrom illustrasjon osv. - Det kreves ingen spesielle tekniske kostnader og kompliserte operasjoner. Det er nok å åpne originalbildet i Adobe Photoshop, opprette et nytt lag på toppen av basisbildet og sette det i fargemodus, bruke fragmentariske områder av de nødvendige fargene på det. Dette kan gjøres med en pensel eller andre verktøy i programmet. Det opprinnelige bildet får ønsket fargespekter på de riktige stedene.
Selvfølgelig er det vanskeligste å faktisk lage fargelaget riktig, spesielt hvis du vil oppnå det mest fotorealistiske fargebildet.
Steg 2
Til å begynne med, la oss foreta en analyse: la oss studere det originale bildet og mentalt prøve å dele det opp i mer eller mindre store fragmenter, fargen på innsiden skal være ganske jevn. Dette er for eksempel gjenstander laget av ett materiale, eller gjenstander som har en helt forutsigbar kombinasjon av farger, monokratiske matriser - løvverk, gress, vegger, gulv osv. Det viktigste er at fargene i et slikt fragment adlyder en enkelt enkel lov: mørke skyggearealer har en farge, områder med middels belysning har sin egen omtrent samme nyanse, og lyse områder har sin egen.
For hvert slike homogene fragment kan du lage ditt eget fargelag som beskriver den nødvendige regelmessigheten.
Først av alt, la oss lage en lagmaske slik at fargeaksjonen bare brukes på ønsket fragment av originalbildet. La oss for eksempel spore omrisset til et objekt med Lasso-verktøyet. Når valget er fullført, oppretter du et nytt Gradient Map-lag (Menylag> Nytt justeringslag> Gradient Map). I lagpanelet bytter du blandebryter for det opprettede laget til fargeverdien.
La oss begynne å lage et spektrum av gradienten. Til venstre i gradienten vil det være farger som er ansvarlige for de mørke områdene i bildet, til høyre - for de lyse. Hvis du har godt visuelt hukommelse og kunstnerisk smak, kan du velge fargene "etter øye", men et forhåndsforberedt prøvefoto, som har en karakter som ligner på det gjengitte bildet, vil i stor grad lette arbeidet. På denne prøven vil de grunnleggende fargekombinasjonene allerede bli presentert i den ferdige formen, og derfor kan fargene på gradienten bare skrives med et pipetteverktøy fra prøven. På en eller annen måte velger vi fargen og plasseringen av markørene på gradienten, og kontrollerer visuelt hvor troverdig resultatet er.
Trinn 3
Du kan opprette så mange slike lag. Hvert lag i listen over lag over kan overlappe lagene nedenfor, og hvis lagmasken overlapper hverandre, vil topplaget være avgjørende i fargevalget. Derfor kan du i utgangspunktet gå fra å male store mellomrom, til den påfølgende opprettelsen av mindre fargefragmenter, legge nye fargekombinasjoner på mindre og mindre detaljer, og skape nye og nye lag på toppen.
Selvfølgelig kan lagmasker opprettes ikke bare ved å spore objekter langs en sti. Masken kan bare males med henholdsvis en svart eller en hvit børste, ved å legge til eller ekskludere handlingsområdene til fargelaget. For å "male på masken", må du først klikke på rektangelet til høyre - et skjematisk bilde av masken - i linjen til ønsket lag på lagpanelet.
Det er veldig praktisk at hvert opprettede lag kan redigeres når som helst, endre fargene i spekteret - for dette er det nok å dobbeltklikke på markøren på laglinjen i listen over Lag-panelet, og fortsett til endring av gradienten. Masken til hvert lag kan også slettes, korrigeres, males over eller til og med opprettes på nytt.
Trinn 4
Etter å ha farget store homogene områder av bildet på denne måten, fortsetter vi til neste trinn - trinnet med manuell forbedring. Dette krever observasjon og logikk. Faktum er at selv overflater av samme farge, som har en helt jevn farge, aldri ser ensformige ut under virkelige optiske forhold. Lys faller på hver overflate: direkte - fra lyskilder, reflektert - fra nærliggende overflater, i tillegg, når observatøren ser fra forskjellige vinkler, ser den samme fargetonen annerledes ut. Derfor, i tillegg til fargeoverganger, som har en tendens til å "flate" overflater. med denne malingsmetoden blir ikke volumet og plasseringen i rommet tatt i betraktning, - vi vil lage flere fargelag som korrigerer dem.
For eksempel, i det foreslåtte bildet, vil fargen på lyskolonnen i øvre del ha en tendens til å være blå, fordi ved siden av den er det en stor blå vegg, den reflekterte kalde fargen vil helt sikkert falle på søylen og belyse den og endre fargenyansen. Den nedre delen av søylen nærmere gulvet vil motta de reflekterte oransje høydepunktene fra parketten.
For å vise dette i vårt arbeid, rett over Gradient Map-laget som definerer kolonnens grunnfarge, opprett et nytt blankt lag (Menylag> Nytt lag), og bytt det til fargeblandingsmodus. På den med en myk gjennomsiktig børste, påfør forsiktig de nødvendige flekkene - en kald nyanse øverst, en varm oransje nederst. Du kan også spille sammen med de brune refleksene fra valnøttbordet ved siden av. Ved å justere Opacity-parameteren til det opprettede laget kan du redusere og øke innflytelsen til justeringslaget på bildet.
En annen optisk lov, hvor det er mindre belysning, fargene bleknet, der det er mer lys, i tillegg til den faktiske lysstyrken på bildet, vil fargemetningen i seg selv være en størrelsesorden høyere. Dette må for eksempel tas i betraktning når du gir gulvet farge: i den foreslåtte illustrasjonen, i skyggene, vil den rødlige fargen på parketten se mer falmet ut. Og på de mørkeste stedene kan fargene på alle overflater ha en nærmest umulig å skille fargetone fra hverandre.
Spesiell oppmerksomhet bør rettes mot menneskets hud. Først av alt absorberer huden blending veldig bra, derfor, for eksempel i tegnet på bildet, vil siden av ansiktet som vender mot kolonnen være en mye kaldere nyanse enn den som lyset fra det røde gardinet faller på. I tillegg har selve huden sjelden en jevn farge - kinnene er vanligvis varmere enn huden rundt øynene, åpne områder er garvet, blodkar vil være synlige gjennom tynn hud osv. Derfor er det veldig møysommelig å jobbe med hudfarge, men med tilstrekkelig observasjon, med litt øvelse, kan du enkelt oppnå et helt troverdig resultat.
Trinn 5
Det anbefales å lagre det endelige bildet i to forskjellige formater. For det første i formatet til Abode Photoshop-programmet, der informasjon om alle lagene som lagres lagres, noe som gjør det mulig å modifisere og supplere bildet ytterligere. Og for det andre, i et vanlig format, for eksempel JPEG, for rask visning, overføring og andre operasjoner med filen, der det ikke er behov for lag-for-lag-redigering. Dette kan gjøres via menyen Arkiv> Lagre som, og spesifisere filformatet, navnet og lagringsplasseringen på disken. Og i et format som er egnet for transport på Internett, er det enkelt å lagre bildet gjennom menyen File> Save for Web.