Hvordan Lage Din Simulator

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lage Din Simulator
Hvordan Lage Din Simulator

Video: Hvordan Lage Din Simulator

Video: Hvordan Lage Din Simulator
Video: Hvordan lage din egen hurtigsvarmelding på Android? | Telenor Norge 2024, November
Anonim

Å skrive ditt eget spill er vanskelig nok, spesielt hvis du bestemmer deg for å gjøre det selv. For dette må du ha ferdighetene til en designer, en programmerer, i tillegg til dette må du ha nok fritid.

Hvordan lage din simulator
Hvordan lage din simulator

Bruksanvisning

Trinn 1

Lær programmeringsspråket du vil skrive simulatoren på. For å gjøre dette, må du lese tilstrekkelig mengde litteratur og ha gode praktiske ferdigheter i å skrive komplekse programmer. Hvis du skal studere et programmeringsspråk alene, kan det ta et halvt år eller mer.

Steg 2

Hvis du har disse ferdighetene, kan du gå til å lage en spillmotor. For å få hjelp i prosessen med å lage den, refererer du med jevne mellomrom til alternative informasjonskilder, for eksempel forskjellige temaforum.

Trinn 3

Vær oppmerksom på at når du skriver en programmotor, trenger du allerede en spillplan, og jo mer detaljert den er, desto mindre problemer vil du ha i fremtiden. Først skriver du den generelle planen til simulatoren din i kodeform, tenker på hovedaspektene, selv om de ennå ikke er koblet til hverandre, i fremtiden vil du finne ut hvordan du kan kombinere dem til en.

Trinn 4

Tenk over deres grafiske design. Etter hvert, fra et mer generelt utseende, går du til en bestemt opp til resept på fargen på karakterenes klær (for eksempel). Helt i begynnelsen av prosessen, prøv å ikke fokusere på de små tingene, da dette distraherer fra å se det store bildet.

Trinn 5

Implementere spillet du skrev grafisk. Til dette brukes spesialredaktører. For simuleringsformål trenger du også programvare. Vær oppmerksom på at prosessen med å lage ditt eget spill er så tidkrevende og kompleks at det er usannsynlig at du gjør det selv, mest sannsynlig vil du måtte ansette tredjepartsspesialister. Dessuten er denne prosessen ganske kostbar, fra programvare til slutt for å betale for tjenestene til tiltrukket utviklere og designere.

Anbefalt: