Hvordan øke Vanskeligheten

Innholdsfortegnelse:

Hvordan øke Vanskeligheten
Hvordan øke Vanskeligheten

Video: Hvordan øke Vanskeligheten

Video: Hvordan øke Vanskeligheten
Video: Hvordan variasjon i leddgiktsmerter kan oppleves - Bedre av trening? 2024, Kan
Anonim

Enhver erfaren spiller vil trygt si at moderne videospill ikke er hardcore nok og er veldig enkle å spille. Dette gjøres for å tilfredsstille de fleste brukere - den gjenværende lille delen kan godt finne måter å "more seg" på egen hånd.

Hvordan øke vanskeligheten
Hvordan øke vanskeligheten

Bruksanvisning

Trinn 1

Spill spillet flere ganger. Etter å ha fullført på det "harde" vanskelighetsnivået, blir brukerne ofte presentert med "hardcore", som er designet for å være så vanskelig som mulig og forårsake flest problemer under passasjen. Referansen i denne forbindelse kan betraktes som Devil May Cry 3, som kan fullføres omtrent et dusin ganger og låse opp alle de nye modusene og komplikasjonene. I de siste etappene døde hovedpersonen av ett slag, mens hver fiende hadde et stort antall liv - hva kan egentlig være hardcore?

Steg 2

Prøv å få prestasjoner. De såkalte "prestasjonene" introduseres av utviklerne, ikke bare for å kunstig øke spillets varighet, men også for å sette forskjellige regler for spillerne. Dette er faktisk en liste over "Prestasjoner" som spilleren trenger å fullføre - og de er ofte ganske vanskelige. For eksempel, "gi den endelige sjefen det siste slaget med bare hender" eller "drep 50 fiender bakfra." Jakten på slike prestasjoner vil i stor grad dekorere prosessen med å passere, gjøre det vanskeligere og mer interessant.

Trinn 3

Bruk et handikap. Dette er en endring av de opprinnelige forholdene som alle deltakere i spillet godtar. Hvis du for eksempel tror at motstanderen din er mye svakere enn deg, kan du sette deg et handicap på 50%, og i begynnelsen vil du ha halvparten så mange liv som hans. Dessverre er dette systemet ikke egnet for alle spill, men det er ofte til stede i strategi- og kampspill.

Trinn 4

Spill co-op. I spill der det er mulighet for samarbeidspassasje, er det et automatisk balanseringssystem som er designet for å komplisere spillet i forhold til antall spillere på kartet. Dette merkes veldig sterkt i spill som Diablo eller Left 4 Dead, der hver nye bruker kompliserer passasjen halvannen til to ganger. Hvis du studerer fora for et bestemt spill nøye, kan du finne en måte å "jukse" systemet på - det vil tro at det er mye flere spillere på kartet enn det egentlig er - og til og med da vil spillet virkelig bli mer intens.

Anbefalt: