Hvordan Spille Spillet "Pink Panther"

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Spille Spillet "Pink Panther"
Hvordan Spille Spillet "Pink Panther"

Video: Hvordan Spille Spillet "Pink Panther"

Video: Hvordan Spille Spillet
Video: Детское пианино 2024, Desember
Anonim

The Pink Panther er helten til favoritttegneserier for barn, og helt sikkert vil mange barn få mye glede av å møte favorittkarakteren igjen på dataskjermen i et spennende dataspill for barn. Å passere spillet "Pink Panther" er ikke vanskelig - det er laget i sjangeren av en tegneserieoppdrag, og du kan samtidig løse spillets gåter og utforske landene der karakteren faller.

Hvordan spille spillet
Hvordan spille spillet

Bruksanvisning

Trinn 1

På den første dagen av spillet, hør på hva fuglen har å si til deg på leiren, og plukk deretter opp et flybrett og vårsko. Snakk med administratoren, snakk med professoren, hvoretter han kommer inn i støvsugeren, så må du redde ham. Gå til hangaren med flyene, snakk med mannskapet, og i verktøyets hjørne tar du verktøyene som vil hjelpe deg med å frigjøre professoren.

Steg 2

Plasser hyttene på sine steder, lær om professorens nye oppfinnelser, og ta koden til låsen fra ham. Når hunder kommer til deg, blir du kvitt dem ved å bruke sko på det ene brettet og skoene på det andre.

Trinn 3

Bruk krypteringen og gå ned i kjelleren, hvor du tar fiskestanga. Gå tilbake og møt innbyggerne i leiren. Chat med alle om landet deres, og bruk deretter fiskestanga og snakk med den siste innbyggeren i leiren.

Trinn 4

Om morgenen, besøk kjelleren og klikk på terminatormodellen. Gå ut av kjelleren, snakk med professoren og gå til et av husene. Bruk PIC for å lære noen ting om Oxford og Shakespeare, og reis deretter til England for å hente leirboeren Nigels leketøy. Chat med en jente fra India og velg et fly fra hangaren for å fly til England.

Trinn 5

Chat med folk underveis, og se deretter i kurven nær avisgutten. Du finner en skuff i kurven. Bruk den på treet for å fjerne ballen fra den og gi ballen til spillerne. Du får en T-skjorte - bytt den mot et tegneseriemagasin og et nytt nummer av avisen. Gå til Ugly Duckling Brasserie.

Trinn 6

Arbeid som kelner ved å gå til eieren av baren og levere ordrer uten å forvirre kundene. Chat med Nigels venn utenfor, og kom tilbake til puben og bytt et tegneseriemagasin mot en pølse fra gutten bak disken. Gi pølsen til personen som hindrer deg i å snakke med butleren Jackson. Butleren tar deg ut av byen. Du vil se et hus hvor du må svare på spørsmålene til gutten med en kurv med klær. Plukk opp klær for å komme inn i slottet.

Trinn 7

Chat med faren til Nigel og vri skrivesettet på bordet. Undersøk de tre maleriene på veggen, og bruk deretter pokeren på våpenskjoldet bak maleriet sammen med biskopen og ta Guy Fawkes, så vel som speilet. Nå må du returnere jumpsuiten som hundene stjal. Reis til Stonehenge og bruk speilet i solen for å få tilbake jumpsuiten.

Trinn 8

Gå nå til Egypt. Chat med sjåføren som tar deg til Kairo. I Kairo må du kjøpe et teppe fra en kebabhandler som trenger en kopp kaffe. Chat med et esel, samle kaffe fra teppehandleren og gi kaffen til kebabmannen. Etter Kairo, gå tilbake til Nilen og gi amuletten til sjåføren.

Trinn 9

Sjåføren vil gi deg scarab. Reis til Kairo og hent blomstene fra eselet. Present blomster til jenta som vil hjelpe deg med å krysse til den andre siden.

Trinn 10

Etter Egypt befinner du deg på en gård der du må oppfylle en kvinnes forespørsel og mate fuglene. Gå tilbake til leiren etter gården. Chat med professoren og gå ombord på flyet igjen for å reise til Kina.

Trinn 11

I Kina opptrer du på opera-scenen i tradisjonelle kostymer og kjemper deretter med hundene. Så snakk med vertinnen og dra til landsbyen. Bruk potetrester for å tiltrekke fuglen og gi den til gutten. Du får en hatt - bruk den til å ta frem buksene. Fra Kina, reise med fly til Bhutan. I Bhutan, gå til landsbyen og bytt en avis mot en kylling og en pil mot en bue. Skyt kyllingen mot målet, og gå deretter til landsbyen med den kongelige gaven. Etter Bhutan, reise til India.

Trinn 12

Chat med slangesjarmøren, gå til landsbyen og overtale slangen til å gå tilbake til hjulet. Reis til Varanasi med tog. Etter Varanasi, gå til Bombay og deretter til Varanasi, kast blomster i elven og gå tilbake til professoren. Etter å ha snakket med professoren, dra til Australia i den opprinnelige landsbyen. Gå tilbake til leiren, ta en hammer i hangarkisten og fjern brettene med en hammer i kjelleren. Gi hundene bevisene som er funnet mot dem.

Anbefalt: