I virkeligheten er safe et veldig alvorlig hinder for ranere - det er ekstremt problematisk å åpne det. Det samme kan imidlertid ikke sies om dataspill, for hvis det er en safe på nivået, må det være en måte å åpne den på.
Bruksanvisning
Trinn 1
Jo større safe, jo vanskeligere er det å åpne den. Ofte må figurene i dataspill rane hele banker, og denne handlingen er sjelden begrenset til å bare velge låsen. Som regel må du konsekvent fullføre en rekke oppgaver av varierende kompleksitet, og alt som kan rådes er å nøye overvåke hvilke mål som oppnås og hvilke som ikke er. Du vil finne lignende i spillene Kane & Lynch, GTA og PayDay.
Steg 2
Spillprosjekter basert på handlingsmekanikk tilbyr spillet å åpne kister og safer ved å løse gåter. Så i Bioshok må du montere et rør for væskestrøm ved å bruke stykker plassert på skjermen. I Splinter Cell er alt mer realistisk - spilleren må sakte rotere slottet og lytte til lydene det lager.
Trinn 3
Fallout tilbyr å jobbe med plukker: du må velge en viss hellingsvinkel på stengene, og trykk deretter på "E" -tasten - jo nærmere "riktig" posisjon, desto lettere åpnes låsen. I tillegg kan du finne datamaskinen som er tilknyttet safe, hacke den og slå av beskyttelsen virtuelt - men du vil få mindre erfaring for dette.
Trinn 4
Deus Ex tilbyr spilleren to måter å åpne safe på: du kan gå rundt i nabolaget på jakt etter en dagbok som noen har glemt, fordi den kan inneholde et passord. I tillegg kan låsen brytes ved å gå gjennom et lite minispill for å bryte serveren, hvis regler er beskrevet i "Hjelp" -menyen.
Trinn 5
I eventyr og oppdrag er det uendelige måter å åpne safe på, avhengig av spillet. Så i Broken Sword kan safen kastes ut av vinduet, og i "Pilot Brothers" åpnes den med en maskin. I dette tilfellet bør du stole på hintene og kommentarene til hovedpersonen: så, han kan si "Jeg trenger en kode", og dette vil være en helt entydig beslutning. Linjen kan imidlertid være "Hvis jeg hadde dynamitt" - og da skulle spilleren virkelig tenke på om det er noen eksplosiver til stede.