Intet spill kan betraktes som komplett før det er testet av testere. Et dårlig testet produkt vil være beslektet med Gothic 3 - det vil rett og slett være umulig å spille før noen oppdateringer er utgitt.
Bruksanvisning
Trinn 1
Baselinjetesten skal vise at motoren fungerer. En slik kontroll utføres i de tidlige stadiene av opprettelsen av et prosjekt, og det innebærer en studie av ytelsen til spillet som helhet, uavhengig av spillerens handlinger. Med andre ord, det viktigste er at du ikke blir kastet på skrivebordet midt på nivået med en feilmelding. Det er ekstremt viktig å teste spillet på flere maskiner med forskjellige maskinvarekonfigurasjoner (for eksempel skjermkort fra GeForce og Radeon) og forskjellige operativsystemer. Prioritet bør gis til plattformer fra Microsoft, fordi Unix og Mac har en liten og spesialisert markedsandel.
Steg 2
Den andre fasen av testing er fokusert på spill. Når motoren er mer eller mindre stabil, kan du bruke mer tid på å balansere og utvikle prinsippene i spillet. For eksempel, hvis du testet Dead Space, så akkurat nå ville det være verdt å begynne å sortere ut forskjellige alternativer for våpen og sjekke nytten av stasis. Hvis noen av "sjetongene" som er utviklet av utviklerne ikke fungerer eller viser seg å være ubrukelige, er det verdt å informere dem om det. Vær også oppmerksom på framkommeligheten: evnen til å nå finalen skal være jevn på "gal" vanskelighetsnivå.
Trinn 3
Fra og med betaversjonen og senere utføres testingen mer detaljert. Det er ingen spesifikke prioriteringer nå, det er verdt å lete etter alle mulige feil og mangler i spillet. Hovedverdien til testeren blir fantasi - du må prøve maksimalt antall taktikker og tilnærminger, bruke alle de tilbudte mulighetene og endre spillestil. Du må gjøre de siste endringene i saldoen (for eksempel bare på grunn av uoppmerksom testing i Singularity, var "push" -funksjonen nesten ubrukt), og viktigst av alt - avgjør hvilke spillerhandlinger miljøet ikke er klar for. En datamaskin er tross alt ikke en person, og kan ikke improvisere, og når den befinner seg i en ukjent situasjon, kan den begynne å oppføre seg på en upassende måte.