Hvordan spillet vil gå avhenger av spillerens ping-verdi på serveren: uten krasj, fryser og lags, eller omvendt. Jo høyere spillerens ping-verdi, jo større er sannsynligheten for forskjellig interferens. For å unngå disse problemene, sett en pinggrense på spillserveren.
Det er nødvendig
spill server
Bruksanvisning
Trinn 1
Sett en pinggrense på Counter Strike-serveren din for å unngå at "laggers" ser ut, på grunn av hvilke lags som vises på serveren, eller såkalte "walking teleports" vil begynne å gå rundt kartet.
Steg 2
Åpne mappen med spillserveren, gå til Cstrike / cfg-katalogen, åpne Mani_Server. Cfg-filen ved hjelp av Notisblokk for å sette pinggrensen. Finn følgende verdi i filen: Mani_High_Ping_Kick. Etter det, sett 1 for å aktivere pingbegrensning, og omvendt, 0 for å deaktivere den.
Trinn 3
Konfigurer begrensningsfunksjonen. For å gjøre dette, skriv i Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit linjen den maksimalt tillatte pingverdien for spillere på serveren. Det anbefales å stille det i området fra 200 til 300, ikke mer.
Trinn 4
Bruk Kick_Samples_Required-linjen til å angi antall ventetidskontroller på spilleren før du blir sparket av serveren. Kontrollen utføres hvert annet og et halvt sekund.
Trinn 5
Bruk linjen Mani_High_Ping_Kick_Message for å skrive inn meldingen som vises til spilleren som er sparket for ping, etterfulgt av tekst i anførselstegn. Etter å ha angitt alle nødvendige innstillinger, start serveren på nytt for at endringene skal tre i kraft.
Trinn 6
Bruk Better-Hpk-plugin for å sette pinggrenser på serveren. Legg til følgende linje i amxx.cfg-filen: hpk_ping_max og skriv inn verdien på spillerens maksimale ping på serveren. Separat kan du stille inn maksimumsverdien om natten ved å bruke kommandoen hpk_ping_max_night.
Trinn 7
Sett nattetidens starttid tilsvarende ved hjelp av linjen Hpk_Nigth_Start_Hour, for å angi slutten - hpk_nigth_end_hour. Bruk linjen hpk_ping_time til å angi intervallet mellom sjekk.