Devil May Cry 5 Anmeldelse - Retur Av Den Gamle Skolen. Den Beste Djevelen Du Kjenner

Innholdsfortegnelse:

Devil May Cry 5 Anmeldelse - Retur Av Den Gamle Skolen. Den Beste Djevelen Du Kjenner
Devil May Cry 5 Anmeldelse - Retur Av Den Gamle Skolen. Den Beste Djevelen Du Kjenner

Video: Devil May Cry 5 Anmeldelse - Retur Av Den Gamle Skolen. Den Beste Djevelen Du Kjenner

Video: Devil May Cry 5 Anmeldelse - Retur Av Den Gamle Skolen. Den Beste Djevelen Du Kjenner
Video: Обзор игры Devil May Cry 5 2024, Kan
Anonim

Dataspillet Devil May Cry 5 ble utgitt 8. mars 2019 på Windows og for Sony Play Station, Xbox. Dante og Nero forble i spillet, pluss at en trollmann ved navn V blir med på laget.

Djevelen kan gråte 5
Djevelen kan gråte 5

Oversikt

Capcom vender tilbake til sin suksessformel, slik det var på begynnelsen av 2000-tallet, da det første spillet i Devil May Cry-serien ble utgitt for Sony Play Station 2, men det er langt fra det første spillet på selskapets konto. Stilen til Devil May Cry 5 er alt, og i denne delen er det. Spesielt spillestilen manifesteres i den nye helten - V, når han under kampen står midt i kampen og leser en bok med poesi. Stilen manifesterer seg i den tunge naturen og frekken som Nero har i kampene. Og dvergen til Dante, som regnes som useriøs, men ikke avviker fra målene.

I den komplette serien er Devil May Cry 5 et vilt, vanedannende action- og slasher-spill utgitt i 2019. Litt tidligere i 2013 ble DMC: Devil May Cry utgitt, dette spillet ble utviklet av det britiske selskapet Ninja Theory, og Capcom ga bare ut DMC: Devil May Cry og berørte ikke utviklingen av spillet, men kontrollerte bare utviklingen. Britene laget et europeisk spill, men i den nye delen de tenåringsproblemene som før var tilbake - disse er langt hår, skinnjakker, demoner, motorsykler og stemningsfull musikk. Derfor føles og spilles spillet som på Play Station 2, DMC 5 for dette, og jeg liker at det forlot de fleste moderne teknologier og ikke nølte med å lage et gammeldags spill, men det er endringer - dette er mikrotransaksjoner rett under spillet og nå kan du kjøpe forskjellige donasjoner for ekte penger. Spillvalutaen til DMC5 er røde kuler, som kan oppnås ved å drepe demoner, og hvis du dreper dem med en bestemt stil, kan du få maksimalt antall røde kuler. Nå er det hellige statuer i spillet, som samhandler med dem, du kan kjøpe røde kuler rett under kamper. Oppkjøpet av røde orbs gir en raskere passering av spillet, selv om det er fullt mulig å fullføre spillet uten infusjon av ekstra midler. De kjøper røde kuler for ekte penger, hovedsakelig for pumpeferdigheter og oppstandelse under oppdrag, dette gjelder spesielt når du trenger å fullføre spillet på vanskeligheten "Dante må dø", når karakteren blir oppreist, mister sjefen en tredjedel av sin helse, for dette må du bruke kuler på oppstandelse. og hvis de ikke er det, kan du som et alternativ bruke penger. Hvis du oppgraderer karakteren din uten å investere penger, må du samle 12 millioner kuler for å oppgradere ferdighetene til alle tegn. Ferdighetsprovokasjonen (Taunt) er den dyreste ferdigheten - 3.000.000 røde kuler, og du har tre tegn som tilsvarer 9 millioner kuler, pluss at andre billige ferdigheter også må pumpes! Lederen for selskapet Hideaki Itsuno sa at det ikke er nødvendig å kjøpe orbs, og det er nødvendig med mikrotransaksjoner, for de som vil spare tid og fullstendig pumping av tegn ikke er nødvendig, kan du gjøre uten noen ferdigheter. Faktisk presser Devil May Cry 5 ikke spillere til å kjøpe røde kuler. Generelt mener spillmagasiner at selskapet bare har skadet omdømmet sitt ved å innføre mikrotransaksjoner.

Spillet ble laget for Xbox One og Sony Play Station, samt Windows-PCer. Det er verdt å spille på konsoller i de siste modifikasjonene, det vil si på Xbox One X og Sony Play Station Pro, for med disse konsollene er spillet mer balansert og kan produsere stabile 60 FPS, forresten, vi venter på en svar fra utviklerne av Digital Foundry, som skal gi Sekiro ut 22. mars: Shadows Die Twice for Play Station 4 Pro. Spillet forventes å ha betydelig økt aliasing og forbedret uskarphetskvalitet.

I Devil May Cry 5, et praktisk kamera, er problemet med mange japanske spill, spesielt tredjepersons kampspill, et upraktisk kamera, det er enten løst eller løper bort et sted, i DMC 5 er kameraet mer fokusert på fienden, men karakteren stikker ikke vekk fra anmeldelse, fotograferingsmodus forblir fra DMC 4 når kameraet er halvlåst, men er fantastisk behagelig.

Bilde
Bilde

Scene

Spillet finner sted etter hendelsene som utspilte seg i Devil May Cry 2, fordi Dante ble eldre og han fikk skjegg, sannsynligvis på grunn av det faktum at han var låst inne i helvete lenge og han hadde ingen steder å barbere seg. Som i tidligere deler av DMC utspiller hendelsene seg i den fiktive byen Red Grave City, som sterkt ligner London, som har røde dobbeltdekkbusser, skilt og veiskilt som minner sterkt om Storbritannia. I spillet møtes Regent Street, gaten ble revet fra hverandre av en demonisk apokalypse, etter handlingen vil det berømte Borough Market også møtes. Hele DMC-verdenen er mørke, dystre steder der du trenger å kjempe, men dette spillet imponerer med sin estetikk, og utviklerne kjenner til målet mellom dysterhet og stele, så Devil May Cry 5 holder til helt på slutten, og du vil gå gjennom det. I de forrige delene var det slike oppfunnte steder som: Mallet Island, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, og de imponerte også med skjønnheten.

RE-motor

RE Engine står for The Reach for Moon Engine. Dette er en Capcom-spillmotor som først ble brukt i Resident Evil 7: Biohazard (2017). Motoren bruker teknologien for underjordisk spredning, noe som gir store muligheter for å gjengi elementene som er nødvendige for designeren, for eksempel ansiktene til karakterene, klærne, våpnene. For realisme ble karakterene filmet fra virkelige mennesker, og deretter konvertert til 3D-modeller. Klærne ble også skannet fra ekte kopier laget i London, de dyreste klærne viste seg å være fra Nero, jakken hans koster som en liten bil, men arbeidet som er gjort er verdt innsatsen til utviklerne. Det serbiske selskapet 3Lateral er ansvarlig for karakterenes ansiktsuttrykk, programmet registrerer bevegelsene til karakterene, og deretter blir stemmeskuespill og tale lagt over. Utviklerne forbedrer RE Engine med hvert nye spill, i Devil May Cry 5 viste motoren seg spesielt på karakteren V, som kan gjøre uvanlige svinger og har mer varierte ansiktsuttrykk.

Bilde
Bilde

Gamplay

Når det gjelder handlingene til karakterene i spillet, har ingenting forandret seg - plattformspill, gåter, de fleste av dem er dumme, dårlig unnfanget og tvunget, de kan ikke omgå på en annen måte, og på slutten av hver sortie venter en sjef us, som får Devil May Cry 5 til å virke som et utdatert spill, som ble spilt på Sony Play Station 2. I 2010 ble spillet Bayonetta utgitt, og i 2014 Bayonetta 2, så disse to spillene var i stand til å avsløre slasher-sjangeren og jeg ønsket å vente på noe lignende fra DMC 5, men noe nytt i spillet dukket ikke opp, så spillet er absolutt fargerikt takket være den nye og allerede forbedrede spillmotoren, men kampsystemet er utdatert. Når du går gjennom plottet under kampen, vises usynlige barrierer rundt karakteren, og dette er allerede en smertefullt kjent følelse med moderne effekter. Spillet har tre karakterer som vil bli blokkert på bestemte punkter i spillet i 20 oppdrag, men de er så forskjellige i sin stil at det noen ganger ser ut til at du spiller tre forskjellige spill og fungerer som en annen fighter hver gang er enda morsommere. Spillet har mindre backtracking sammenlignet med de foregående delene, og spillet spilles litt raskere og det mister ikke raskt interessen på grunn av kjedelig å løpe rundt på kartet.

Forresten, Nero beholder sitt gripende sett fra DMC 4, og nå lager Niko Devil Breaker - dette er et protetisk våpen i stedet for en hånd. Dette spesielle våpenet kan utstyre forskjellige typer "vedlegg", det vil si at Nero kan angripe med elektriske utladninger, høyenergistråler, helbrede, skape feller og akselerere karakteren. Du kan finne Devil Breaker i løpet av historien eller bruke en spesiell rød messe for å ringe til Nikos butikk og kjøpe den. Å omorganisere attributtene i begynnelsen av oppdraget åpner for en helt annen strategi.

Wee er en ny karakter, som er laget i stil med en trollmann, han går ikke inn i frontale angrep, men foretrekker å angripe langtfra, blir til demoner. V har tre demoner: en panter, en griffin og et mareritt, angrepene er ikke sterke, og det er derfor karakteren blir ansett som svakere enn Nero og Dante.

I det nye DMC-spillet viste Dante seg for å være kortere - 180 cm, før han var 195 centimeter, betraktes karakteren som en halv demon-halv-engel, er en utstøtt og bekjemper demoner, bor i Limbo City, byen er kontrollert av demoner og derfor kjemper han mot systemet. Og dens opprinnelse gir mange overnaturlige drapsmetoder. Når du bruker Devil Trigger-evnen, blir frakken rød og håret blir hvitt. Dante har også en motorsykkel som han kan slå ned og kutte fiender med.

Anbefalt: