Hvordan Skrive Et Spillprogram

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Skrive Et Spillprogram
Hvordan Skrive Et Spillprogram

Video: Hvordan Skrive Et Spillprogram

Video: Hvordan Skrive Et Spillprogram
Video: 5 Awesome and Useful Minecraft Tricks !? 2024, Kan
Anonim

Markedet for dataspill vokser stadig, så det er ikke overraskende at flere og flere mennesker drømmer om å prøve seg i utviklingen av spillprogrammer. Det må imidlertid tas i betraktning at det vil ta mye krefter, tid, spesielle ferdigheter og kunnskap for å skape et godt spill.

Hvordan skrive et spillprogram
Hvordan skrive et spillprogram

Bruksanvisning

Trinn 1

Til å begynne med må du lage et konsept for et spillprogram, det vil si formulere hva spillet skal handle om, plot, sjanger og målgruppe. På dette stadiet er det eneste som trengs god fantasi og forståelse av det eksisterende spillmarkedet. Hvis du planlegger å lage et spill med venner, vil brainstorming tillate deg å velge de mest interessante ideene.

Steg 2

Neste trinn er spillets arkitektur. I tillegg til den kjørbare delen, trenger programmet grafikk, lyd, tekstinformasjon. I prinsippet kan du gjøre alt dette på egen hånd, men husk at profesjonelle illustratører, musikere, manusforfattere sannsynligvis vil takle disse oppgavene mye bedre og raskere.

Trinn 3

Når det gjelder den kjørbare delen i seg selv, det vil si selve spillprogrammet, for å skrive det trenger du ikke bare kunnskap om et bestemt programmeringsspråk, men også en forståelse av prinsippene for å lage spill. Et godt alternativ her ville være å skrive en algoritme for programmet i den såkalte "pseudokoden", det er faktisk bare en beskrivelse av alle handlinger og funksjoner på russisk. Det er denne beskrivelsen du til slutt vil programmere.

Trinn 4

Etter at forberedelsesdelen er over, kan du gå videre til å skrive programmet. Generelt sett skal spillet ditt fungere riktig og riktig med grafikk, lydspor, reagere på kommandoer og brukerhandlinger på en planlagt måte. Naturligvis bør den ha en meny som lar deg velge innstillinger og spillmodi, samt muligheten til å jobbe i fullskjerm og vindusmodus. Metoder for å implementere alle disse oppgavene avhenger av det spesifikke programmeringsspråket.

Trinn 5

Den siste fasen er å teste og feilsøke programmet ditt. Dette er en ganske lang, men nødvendig prosess. For dette bruker store spillutviklere en spesiell fokusgruppe av spillere - testere som sjekker alle funksjonene i spillprogrammet på jakt etter inkonsekvenser, muligheter for juks, logiske og programmeringsfeil. Du kan alltid invitere venner eller slektninger til å spille spillet ditt, som vil hjelpe deg å se på produktet med et friskt øye.

Anbefalt: