Uansett hvor mange spill som slippes på PC-en, blir den aldri en fullverdig spillplattform, som konsoller. Og derfor kan det være problematisk å sette opp en maskin for spill: for eksempel oppstår det ofte vanskeligheter når du kobler til to spillkontroller samtidig.
Bruksanvisning
Trinn 1
Tilpass hver kontroller individuelt. Koble enheten til en PC, installer den nødvendige programvaren. Blant annet må programmet installeres for å kalibrere enheten: kjør den og sjekk om alle funksjoner fungerer.
Steg 2
Det er svært uønsket å ha to trådløse gamepads, spesielt en av samme modell. Mottakeren vil ikke kunne skille det første signalet fra det andre; eller det andre signalet kan forstyrre. Sjekk produsentens tekniske supportforum. I de fleste tilfeller er imidlertid problemet uløselig.
Trinn 3
Kontroller kommunikasjonstypen til enheten. Det er to tilkoblingsalternativer: DirectInput (eldre) og Xinput (nyere). Det er svært sannsynlig at en gamepad utgitt etter 2010 bruker Xinput eller har muligheten til å bytte.
Trinn 4
Ikke alle spill støtter begge inndatametodene. For eksempel ble Crimsonland utgitt før Xinput kom, og kjenner derfor ikke igjen enheter som fungerer i denne modusen. På den annen side slår nye spill ofte bevisst utdaterte systemer (for eksempel Super Meat Boy). Et godt eksempel er Shank-serien, der begge kontrollmetodene lykkes sammen. Forsikre deg om at hver styrespak fungerer riktig i et bestemt spill.
Trinn 5
Alt annet likt, vil spill riktig gjenkjenne to gamepads samtidig. Hvis feilen oppstår regelmessig, kommer enhetene i konflikt med hverandre (de kommer sannsynligvis fra forskjellige produsenter). For å løse problemet hjelper det å endre inndatametodene beskrevet ovenfor: prøv maskinvare (med en bryter på baksiden av spillkontrollen) eller programvare (ved å installere tilleggsprogramvare) for å få styrespakene til å fungere ved hjelp av forskjellige teknologier.
Trinn 6
Tvert imot, hvis det oppstår en feil i et enkelt spill, så er det stor sannsynlighet for at sistnevnte bare kan fungere med en inndatametode i et enkelt øyeblikk. For eksempel gjenkjenner ikke Rayman Origins to spillkontroller så lenge de er "asynkrone". Så snart begge enhetene byttes til samme modus (begge - DirectInput eller begge Xinput), begynner spillet å fungere riktig.