Kjøp av barnas datamaskin bestemmes av mange nyanser. Den viktigste er selvfølgelig barnets alder. Produsenter har tatt vare på både de minste - 3-5 år gamle, og gitt ut leketøy-bærbare datamaskiner til dem, og eldre barn, og produserer billige datamaskiner med ganske brede muligheter. Valget av barnas datamaskin bør tilnærmes nøye og rimelig, med en veldig klar ide om formålet det er kjøpt for.
Bruksanvisning
Trinn 1
3 til 7 år gammel. Hvis barnet ditt er i denne aldersgruppen, er en bærbar leketøy det beste alternativet. Dens evner er nok til at barnet kan lære å spille interaktive spill, sette oppgaver, bli kjent med tall, bokstaver osv. I løpet av spillet vil barnet mestre teknikkene for å jobbe på datamaskinen og bruke tastaturet. Dette er et godt pedagogisk og utviklings leketøy.
Bedre å kjøpe en leketøy-laptop av kjente merker, fordi ledende produsenter av elektrisk utstyr oppfyller alle strenge krav til produkter for barn. For eksempel regnes Disney Netpal (USA) som et av de beste merkene for bærbare datamaskiner til barn, men det er ikke billig. Flere budsjettalternativer er bærbare datamaskiner Vtech Nitro, Vtech V Smile, Oregon Scientific Batman PowerWing Laptop, etc. Du kan fokusere på innenlandske modeller (for eksempel Moskva Toy Factory "Ogonyok") eller modeller av fellesproduksjon (Frankrike / Kina, datamaskiner Vtech Askepott, Vtech Vinnie, Vtech Lightning McQueen).
Steg 2
7 til 14 år. Du må bestemme hva som er best for barnet ditt - en bærbar datamaskin eller en stasjonær datamaskin. En bærbar datamaskin har en stor fordel - mobilitet (du kan ta den med deg til dachaen, til venner osv.), Men en stasjonær datamaskin med samme konfigurasjon koster deg mindre.
Hvis du planlegger å kjøpe en datamaskin "seriøst og lenge", og ikke bytter den på et par år, så velg kraftigere alternativer basert på moderne 2-kjerners Intel® Core ™ 2 Duo-prosessorer, eller de populære Core i3, Core i5-familier … Takket være disse systemene vil barnet ditt ikke bare kunne spille 3D-spill, men også bruke de fleste alvorlige applikasjonene.
Når det gjelder andre parametere, trenger barnet ditt i denne perioden 1 GB RAM (en garanti for god arbeidshastighet) og 80 GB harddiskkapasitet (nok plass til å lagre filmer, musikk, spill, utdanningsprogrammer osv.)…
Asus Eee PC, OLPC XO-1, Toshiba Satellite L635 Kids PC, Intel Classmate PC og andre regnes som de beste merkene av bærbare datamaskiner for barn i grunnskolen og ungdomsskolen. Kostnaden er fra $ 100 og mer. Når du velger, vær oppmerksom på de alternativene som betyr mest for deg, og kjøp riktig modell.
Trinn 3
Fra 14 år og eldre. Du kan spare penger og ikke betale for høyt for dyre komponenter med høy ytelse hvis barnet ditt planlegger å bruke datamaskinen bare til skolen. Imidlertid vil dette neppe passe ham, for han drømmer sikkert om en datamaskin han kan spille på. Og dette er helt forskjellige parametere. Diskuter alle nyansene med barnet ditt på forhånd.
I alle fall må det huskes at livet til en eldre student er fylt med stort stress på skolen og begrenset tid til forberedelse. Dette krever at han er ekstremt mobil. Med tanke på dette er det beste alternativet å kjøpe en billig bærbar datamodell med en dual-core prosessor, Wi-Fi, et godt skjermkort, en standard 15-tommers skjerm og nødvendige kommunikasjonsporter for et barn 14 år og eldre. Kraften til en slik bærbar PC vil tillate lansering av et program som en student trenger, og vil også gi ham muligheten til å spille populære spill.
Hvis du har tenkt å kjøpe en stasjonær PC, velger du den universelle konfigurasjonen basert på AMD Athlon X2 / Phenom X3 2-kjerneprosessor eller Core 2 Duo. RAM er nok 2 GB, 500 GB harddiskkapasitet og en skjermdiagonal på 17 tommer. En DVD-brenner kreves. En PC fullført på denne måten vil koste deg 12-15 tusen rubler. En datamaskin med lignende konfigurasjon på AMD Athlon-64 X2 6000+ plattformen er litt billigere. I slike maskiner er det ofte installert et funksjonelt hovedkort, slik at det, om nødvendig, utvides systemets funksjoner betydelig. Det vil si at når barnet vokser opp, kan PC-en periodevis oppgraderes, og øke potensialet.