Sivilisasjon er et veldig populært spill blant strateger. Men mange nybegynnere lurer på prinsippene og strategien i spillet. Etter at du har startet begynnelsen av spillet, kan du se et ganske uvanlig grensesnitt. La oss gå gjennom prinsippene i sivilisasjonsspillet.
Det er nødvendig
Spillet "Civilization"
Bruksanvisning
Trinn 1
Når du starter et scenario eller et gratis spill, kommer vi til spillgrensesnittet. I utgangspunktet kommer spillet fra antikken. Si straks at hvis du angir tiden senere, kan det oppstå utviklingsproblemer. Nyere bygninger krever en viss base, som er lettere å utvikle siden antikken. Det viktigste i spillet er å oppnå seier, som kan oppnås på flere måter. Det nytter ikke å forklare dem, de er etter alles smak. Så vi begynner å gjenoppbygge sivilisasjonen vår. Vi bygger et oppgjør, og sender en avdeling til rekognosering. Rekognosering er veldig viktig, med sin hjelp åpnes en del av kartet og nye sivilisasjoner. Du kan også finne stammebyer som kan gi visse fordeler.
Steg 2
I bosetningen begynner vi byggingen av en avdeling av utbyggere. Helt i begynnelsen av spillet gir ikke krig alltid mening, så legg mer vekt på økonomi og infrastruktur. Etter å ha opprettet den første bygningsgruppen, kan du begynne å lage en gruppe krigere og sette den på forsvaret av byen ("styrke" -knappen).
Trinn 3
Ved hjelp av et team av byggherrer, dyrker vi området rundt byen din, bygger gårder, gruvedrift, hus, beite og mer. Samtidig studerer vi nye teknologier. Prøv å undersøke teknologiene som koster minst.
Trinn 4
Vi dobbeltklikker på byen og åpner grensesnittet. Alt her er enkelt og tydelig. Vi vender oss til hammerne som ligger ved siden av navnet på byen. Dette er "valutaen" som bestemmer hastigheten på bygging av bygninger i byen. Jo flere det er, jo færre trekk vil være nødvendig for å konstruere en bestemt bygning. Kostnaden for bygninger kan sees ved å sveve over dem.
Trinn 5
For å utvikle teknologi raskere, må du bygge bygninger som er ansvarlige for vitenskapen. Biblioteker, universiteter, observatorier bør være i alle byer for bedre produktivitet. Vi bygger banker, markeder og forbedrer land for inntekt i form av gull. Gull brukes hovedsakelig til å forbedre militære enheter.
Trinn 6
Vi bygger følgende byer, for dette skaper vi en bosetter. Vi kobler alle objekter for å forbedre landet, med byer. Dette er nødvendig for utvikling av infrastruktur og raskere bevegelse av enheter. Vi vil forbedre hver by. Når vi er misfornøyde, bygger vi bygninger som øker gleden. Det er det samme med sykdommene til innbyggerne. Prøv å bygge verdens underverker når det er mulig.
Trinn 7
Etter utviklingen av økonomien skaper vi militære enheter, og vi begynner å erobre eller forsvare oss. Prøv å lage kraftigere enheter enn motstanderen din. Mens du forbedrer økonomien, må du ikke drive militærindustrien. Bygg brakker for første opplevelse. Angrip svake fiendeenheter, og pump deretter dine egne. Husk at hver gruppe har sin egen spesielle motstander. For eksempel er kavalerienheter 100 ganger svakere enn spydmenn og pikemen.
Ved å utvikle deg på denne måten vil du gå langt foran motstanderne dine. Etter å ha valgt et av alternativene for seier, begynn å streve etter det sta.