Hvordan Legge Til Tillegg Til Spill

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Legge Til Tillegg Til Spill
Hvordan Legge Til Tillegg Til Spill

Video: Hvordan Legge Til Tillegg Til Spill

Video: Hvordan Legge Til Tillegg Til Spill
Video: Norsk UE4-opplæring | Hvordan pakke spill for Windows 2024, April
Anonim

Opprettelsen av et spillmodus (tillegg) utføres i flere trinn, som varierer avhengig av prosjektets omfang og kompleksiteten i selve spillet som tillegget frigjøres for. Før du oppretter en modifikasjon, må du studere spilldokumentasjonen og nøye planlegge implementeringen av programkoden, hvoretter du kan begynne å utvikle deg direkte.

Hvordan legge til tillegg til spill
Hvordan legge til tillegg til spill

Bruksanvisning

Trinn 1

Velg hovedlinjen i tillegget for spillet. Det vil være en enkel visuell endring til en eller annen grafisk modell, for eksempel en spiller, eller det vil bli et stort prosjekt som vil kjøre på selve spillmotoren, men alle handlinger vil finne sted på et bestemt sted eller i en verden som eksisterer atskilt fra handlingen.

Steg 2

Hvis du lager et nesten uavhengig tillegg til spillet med et sett med ekstra oppdrag eller forbedringer, velger du plasseringen til handlingene som finner sted, tegner et omtrentlig kart over karakterens bevegelser og plasseringen av hovedelementene i spillets landskap.

Trinn 3

Tenk på spillernes oppførsel, mulige betingede scenarier. Så du kan lage et bestemt våpen for passering av modifikasjonen eller lage et eget oppdrag, som vil bli realisert gjennom dialoger med karakterene. Dette aspektet avhenger av selve mulighetene i spillet.

Trinn 4

Studer modkoden til andre utviklere nøye og dokumentasjonen fra spillutgivere. Utforsk tilleggsfora for å finne ut hvordan hele rammeverket fungerer og hvilke elementer som brukes til å få det til å fungere og kjøre.

Trinn 5

Begynn å modellere fremtidige 3D-teksturer. Først må du lage en primær skisse, og deretter gå på jobb i en tredimensjonal redaktør. Lagre resultatet i bildeformatet som brukes av selve spillet. For å utføre oppgaven, bruk også dokumentasjonen for spillet.

Trinn 6

Skriv den nødvendige programkoden, lag grensesnittelementer for å jobbe med spillet, eller koble til eksisterende biblioteker som er nødvendige for at endringen din skal fungere.

Trinn 7

Bygg det opprettede arbeidet til en egen modul, kompiler de redigerte filene til en enkelt pakke for å tilpasse installasjonsprosedyren. Lag en selvutpakkende kjørbar fil for å gjøre det enklere for vanlige brukere å installere modet som tillegget er beregnet på.

Trinn 8

Begynn å teste og feilsøke den genererte koden, og gi muligheten til å teste tillegget som er opprettet av brukerne av spillet. Korriger eventuelle feil som oppstår, og fullfør hele arbeidet med den nåværende versjonen av prosjektet. Fullført skrivingen av et tillegg for spillet.

Anbefalt: