Forutinntatt overvurdert kompleksitet av dataspill kan noen ganger føre til hvit varme. For de som for eksempel spilte Super MeatBoy, er det ganske forståelig hvorfor spillere så ofte stiller spørsmålet "Hvordan bli udødelig?"
Bruksanvisning
Trinn 1
Utforsk spillfunksjonene. Muligheten til å bli uovervinnelig en stund er til stede i mange spill, og er organisk flettet inn i spillingen. Disse inkluderer transformasjonen til et monster fra The Suffering, "demonic mode" fra Painkiller, eller til og med den klassiske "berserk mode" fra Doom, som egentlig var den samme. Hvis en slik mulighet eksisterer i spillet, er det absolutt øyeblikk du ikke kan gjøre uten å bruke den. Vanligvis åpner tilgang til "udødelighet" fyllingen av en viss skala - så følg sensoren og eksperimenter.
Steg 2
Bruk Artmoney. Denne metoden var spesielt populær på 2000-tallet, da antall liv ble målt hovedsakelig av bestemte tall, og ikke av et regenereringssystem. Prinsippet er som følger: du laster ned programmet ved hjelp av et enkelt grensesnitt, finner parameteren i spillet, som er ansvarlig for antall liv, og setter en hake "frys verdien". Metoden er ganske enkel, men den krever litt dyktighet og er ikke alltid egnet for moderne spill.
Trinn 3
Ta på deg trenere. Trainer er et program som utfører de samme funksjonene som ArtMoney, teknisk sett på nesten samme måte, men enklere å bruke. Alt som kreves av deg er å starte treneren, deretter spillet, trykke "F1" og nyte den lette passeringen. Av alle måtene å "jukse" utviklere, kan denne kalles den mest vellykkede: trenere jobber stabilt, er tilgjengelige på Internett og forårsaker ikke problemer for brukerne.
Trinn 4
Bruk juksekoder. Denne metoden, "personlig godkjent av utviklerne", implementeres i alfa-versjonen av produktene. I utgangspunktet brukes "cheat" av programmererne selv som en testkommando, slik at den kan brukes til å bedre feilsøke spillet. Disse kommandoene blir imidlertid ikke kuttet ut til den endelige versjonen av produktet, slik at spillerne også kan ha det gøy. Juksekoder finner du på Internett eller i CheMax-programmet. De blir vanligvis lagt inn på kommandolinjen eller etter å ha trykket på "si" -tasten.