Russiske Dataspill - Myte Eller Virkelighet

Innholdsfortegnelse:

Russiske Dataspill - Myte Eller Virkelighet
Russiske Dataspill - Myte Eller Virkelighet

Video: Russiske Dataspill - Myte Eller Virkelighet

Video: Russiske Dataspill - Myte Eller Virkelighet
Video: Համառոտ այսօրվա թեմաները 2024, Desember
Anonim

På slutten av det tjuende århundre satte mange en stopper for den russiske spillindustrien. Selvfølgelig produseres ikke for mange dataspill i Russland, men noen av dem fortjener nøye oppmerksomhet.

https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874
https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874

De fleste russiske spill som huskes av forbrukere, er gode for deres spesielle atmosfære, en uvanlig tilnærming til prosessen. Det er ikke veldig mange slike eksempler, men nesten alle, som de sier, "skutt".

Originale ideer

For eksempel er spill fra IL-2 Sturmovik-serien anerkjent av mange eksperter og vanlige spillere som de beste i sin sjanger. Dette spillet ble publisert ikke bare i Russland, et stort forlag Ubisoft ga ut det for det europeiske markedet. Spillene i denne serien har fått mange priser og anerkjennelse over hele verden. Fans av sjangeren mener at ingenting som dette har kommet ut tidligere og neppe vil komme ut i fremtiden.

Cycle "Corsairs" (mens den ikke har forverret seg) har presentert et stort antall spillere med mange uforglemmelige spilletimer. Storskala sjøkamper, opplevelser på land, fin grafikk og vakre skip gjorde disse spillene til noe helt spesielt. De siste delene av Akella-selskapet var ikke veldig vellykkede, men du kan alltid spille de mest vellykkede Pirates of the Caribbean.

Vellykkede eksemplarer

Russiske spill har ikke alltid vært preget av nye konsepter. For eksempel var spillene "Prince" og "Prince 2" veldig vellykkede og stemningsfulle, men fortsatt en klon av den legendariske Diablo. Riktignok gjaldt dette bare den tekniske siden av spillet. Ånden i det gamle Russland, dets mytologi og legender, utmerket musikk tiltrukket mange spillere.

Det fantastiske spillet "Onyblade" ble gitt ut av Gaijin Entertainment og har fått stor popularitet over hele verden. Lys "anime" -grafikk, morsom spill, utmerkede karakterer og høy gjengivelsesverdi gjorde "Onyblade" til en skikkelig hit ikke bare i Russland, men også i Europa og Amerika.

Eksklusive løsninger

Fans av uvanlige spill for ti år siden hadde alle muligheter til å bli kjent med et av de mest originale spillprosjektene, kanskje ikke bare i Russland, men over hele verden. Ice-Pick Lodge ga ut i 2005 et fantastisk spill "Pestilence. Utopia ". Skaperne kaller det selv "en overlevelsessimulator i en epidemi." Dette er et uvanlig spill, med en tidsbegrensning, en uvanlig spillverden og fargerike karakterer. Noen år senere gjentok Ice-Pick Lodge sin suksess ved å gi ut et enda mer uvanlig spill som heter Turgor.

Det skal bemerkes at russiske utviklere har prestert vellykket ikke bare innen uvanlige, ikke-massespill. For eksempel blir oppfølgeren til det legendariske spillet King's Bounty, utgitt for noen år siden, ansett som et nesten referansespill over hele verden. Vanskelig balanse, fargerikhet, godt plot - vi kan anta at gjenopplivingen av den legendariske serien av spill har mer enn lyktes.

Naturligvis ga den innenlandske igrostroy ut ikke bare de oppførte spillene, men også mange andre like verdige. Dessverre er andelen av lavkvalitetsoppdrag utgitt av russiske utviklere også ganske stor, men hvert år blir situasjonen mindre beklagelig, ettersom nye anstendige lag dukker opp.

Anbefalt: