Hvordan Installere Musikk Plugin

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Installere Musikk Plugin
Hvordan Installere Musikk Plugin

Video: Hvordan Installere Musikk Plugin

Video: Hvordan Installere Musikk Plugin
Video: Minecraft Music Plugin (OpenAudio) | Minecraft Plugins 2024, Kan
Anonim

I dag er det vanskelig å forestille seg spillservere som ikke spiller musikk på slutten av hver runde. I tilfelle brukeren har bestemt seg for å installere den musikalske avslutningen av runden på sin egen server, må han installere tilleggsprogrammer for dette.

Hvordan installere musikk plugin
Hvordan installere musikk plugin

Nødvendig

Plugin RoundEndSound

Bruksanvisning

Trinn 1

Installer og konfigurer RoundEndSound-plugin. For øyeblikket er den siste versjonen av plugin-versjonen versjon 2.3.9, den kan lastes ned fra de fleste spesialiserte servere. Pluggen kan bare fungere sammen med SourceMod, derfor er tilstedeværelsen av SourceMod installert på serveren nødvendig.

Steg 2

Pakk ut pluginet etter at du har lastet det opp til orangebox-katalogen, og slå underkatalogen til den tilpassede serveren. Dette fullfører plugin-installasjonsprosessen, nå må du konfigurere den og legge til dine egne musikkfiler. Opprett en katalog - for eksempel med navnet misc - for å legge til musikkfiler og konfigurere programtillegget. Det er nødvendig å opprette en katalog i orangebox-katalogen, cstrike-underkatalog, lydseksjonen på brukerserveren. Maksimalt antall installerte lyder er hundre filer.

Trinn 3

Sett stiene til de innspilte lydfilene ved å åpne res_list.cfg-filen i orangebox-katalogen, cstrike underkatalog, tilleggsseksjon, sourcemod_configs-underavsnitt, og legg til følgende linjer i den: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; misc /trek3.mp3=CT og så videre. misc er navnet på katalogen med musikkfiler, trek1 er navnet på musikkfiler, mp3 er filformatet (i tillegg er også.wav-filer tillatt).

Trinn 4

Konfigurering av plugin er den siste tingen å gjøre. Konfigurasjonen utføres i RoundEndSound.cfg-filen i orangebox-katalogen, cstrike-underkatalog, cfg-seksjon, sourcemod-underavsnitt. I denne filen er konfigurasjonen etter brukerens skjønn.

Trinn 5

Hvor ofte meldinger vises i løpet av sekunder bestemmes av sm_res_announceevery parameter "0", der "0" er for å deaktivere parameteren. Standardverdien er "120". Sm_res_enable-parameteren "1", der "1" er aktivering av parameteren, avgjør om lydmeldingen skal aktiveres eller deaktiveres på slutten av runden. Standard er "1".

Trinn 6

Hvorvidt kunngjøringen skal gjøres til tilkoblede spillere om tjue sekunder bestemmes av sm_res_playerconnectannounce-parameteren "0", hvor "0" er for å deaktivere parameteren. Standardverdien er "0". Hvorvidt en kunngjøring skal gjøres på slutten av hver runde bestemmes av parameteren "0" for sm_res_roundendannounce, hvor "0" skal deaktivere parameteren. Standard er "1".

Anbefalt: