Turgor er et fantastisk dataspill fra russiske utviklere, som har vunnet mange fans ikke bare i vårt land, men også i utlandet, der det er kjent som Tension. Dette spillet er så uvanlig at skaperne ikke umiddelbart kunne definere det og tilskrive det til noen sjanger. Det antas at Turgor er et overlevelseseventyr, et overlevelsesspill, men faktisk er det et unikt, unikt spill som reiser ikke bare spørsmål "Hvordan komme igjennom?", Men også "Hvordan spille?!"
Bruksanvisning
Trinn 1
Når du slår på spillet, befinner du deg i en uvanlig, livløs, dyster og uhyggelig verden kalt "Gap". Helten i dette spillet er en kroppsløs, svekket ånd som prøver å komme seg ut eller i det minste ikke forsvinne inn i denne døende verden, og mate seg med restene av energien. Spillet har sin egen filosofi, det får deg til å tenke. Ingenting i det er indikert direkte, men det kan antas at Gapet er et midlertidig fristed for en døende sjel, som har to veier: å bli kastet i en mer forferdelig og uutholdelig verden, eller å oppnå det umulige - et gjennombrudd i en ekte, solrikt og vakkert liv. Dette er målet med spillet, for å oppnå det du får et visst antall hjerteslag.
Steg 2
Denne verden styres av mektige og grusomme vesener som kaller seg brødre. De holder søstrene underlagt - skjøre, lidende, men listige. Hver av dem ønsker å komme inn i en bedre verden, men de har ikke krefter til å gjøre det. Helten, det vil si deg, kan hjelpe henne i dette ved å ofre seg selv og begrave hennes ånd i Gapet. Snakk med søstrene, de kan gi deg mye nyttig informasjon og hjelpe deg med å nå målet ditt.
Trinn 3
Hovedressursen i spillet er energi som kalles "farge", dette er helse-, arsenal- og karakteregenskaper. Det er syv totalt, de er i hullet og kan multipliseres ved å mate livløse trær. Samle farger ved å drepe skapninger, dyrke hager og trekke ut fra avleiringer. Alle spillhandlinger utføres med spesielle tegn som helten tegner med farger. Noen tegn vil bli vist av søstrene, andre vil du finne deg selv på stedene. Alle handlinger krever utgifter til farge, passivitet tømmer også fargen sakte, så du må hele tiden lete etter den og fylle "hjerter" - en slags kapasitet for lagring av energi, hvis mengde vil nå 21 ved slutten av spillet. hjerter, vil spire og bli til et verktøy for deg - nå kan du bruke det, gi det til søstre, drepe, oppreise trær.
Trinn 4
I begynnelsen av spillet vil heltens forsvarer, en ikke navngitt søster, vise deg Gapet - et slags kart med flere steder. Du må også flytte mellom dem ved å bruke farge, bare tegne en linje for dem fra ett sted til et annet. Husk at du først ikke kan gå forbi to søstre før du har gitt dem nok farge. Dette vil åpne veien for andre, som også trenger å bli "matet" - til du når toppen av Gap for å flykte derfra.
Trinn 5
I denne verden er det visse regler som er etablert av brødrene. Generelt forbyr de alt du kan komme deg til toppen med, så for å fullføre spillet må du hele tiden bryte dem. For å ignorere brødrene "tabu" ordne "henrettelser" - ta bort nesten all fargen eller drep. Å slåss med dem er ikke lett, du må ha mye farge på lager og handle i henhold til visse taktikker som er forskjellige for hvert monster.
Trinn 6
Fargen som brukes gjenspeiler livet til Gap: ved å bruke mye lilla vil du varme opp situasjonen og vekke raseriet til skapningene som bor i den. Mye gull gjør brødrene sjalu, og tvinger dem til å ta fargen du ga fra søstrene, azurblå får tiden til å strømme raskere, noe som bringer slutten nærmere, og reduserer sjansene dine for å være i tide. Velg derfor nøye ønsket farge avhengig av miljøet i spillet og tilstanden din. Fargene du har endrer karakteristikkene dine: azurblå gjør helten raskere, lilla - sterkere, sølv gir lykke til.
Trinn 7
Praktisk for å oppnå et gjennombrudd, "turgor", er det nødvendig å gi farger til alle søstre, omgå alle steder og samle alle 20 hjerter i en viss periode, og unngå død fra utmattelse, angrep fra brødre og aggressive skapninger fra gapet. Etter det vil det siste hjertet - "Gjennombrudd" vises på "Vel" -stedet. Du bruker den til å komme inn i den virkelige verden. Etter å ha møtt og snakket med alle søstrene, hvis du ønsker det, kan du velge en ved å overføre den i stedet for deg selv. Hver av dem er utførelsen av to farger, husk dette når du velger - for eksempel kan en søster med lilla bringe ødeleggelse. På slutten av spillet "Turgor" vil du se hvordan verden på toppen har blitt.