The Sims 2 har muligheten til å legge til tilpasset innhold. Hvis du bestemmer deg for å lage ditt eget objekt for spillet, må du passe på at det ikke kommer i konflikt med de eksisterende. Derfor bør du endre GUID for det.
Nødvendig
- - SimPE;
- - Microsoft. NET Framework.
Bruksanvisning
Trinn 1
Enkelt sagt er en GUID et unikt sett med tall og bokstaver som hjelper spillet med å gjenkjenne et objekt og ikke forveksle det med eksisterende. For å importere nytt innhold til spillet og endre GUID, må du installere SimPE-programmet. Dette programmet krever også at Microsoft. NET Framework kjører riktig.
Steg 2
Forbered modellen for import til spillet og start SimPE. I programvinduet velger du kategorien Object Workshop og klikker på "Start" -knappen. Vent på alle filene du vil laste ned. Velg et produkt som passer for dine formål fra katalogen, klon det og lagre det i en ny fil, og tildel det et originalt navn. Etter at det nye elementet er opprettet, gå til fanen Plugin View.
Trinn 3
Hvis du vil endre GUID for et eksisterende objekt, går du direkte til kategorien Plugin View og åpner den nødvendige filen. GUID-feltet inneholder allerede en verdi du trenger å endre. For å motta en ny GUID, må du være registrert på SimPE-nettstedet på https://sims.ambertation.de. Forsikre deg om at datamaskinen din er koblet til Internett, åpne avsnittet Objektdata (OBJD), gi et navn til objektet ditt og klikk på Få GUID-koblingsstrengen.
Trinn 4
Hvis du allerede har en konto på SimPE-nettstedet, skriver du inn pålogging, passord, e-postadresse i vinduet som vises, og klikker på knappen Registrer objekt. Hvis en konto ikke er opprettet, kan du registrere deg ved å klikke på knappen Registrer ny bruker, og etter det vil du motta en GUID for objektet ditt.
Trinn 5
Etter det vil verdien i GUID-feltet endres. Sett en markør i oppdateringen av alle MMAT-feltene, klikk på Oppdater-knappen for å oppdatere koblingene i objektet og Commit-knappen slik at de nye verdiene blir lagt til. Deretter redigerer du andre parametere: tilordner nye teksturer, importerer ditt eget nett, erstatter det med spillet, justerer materialegenskapene og lagrer endringene som er gjort i filen.